Кароч, соу-соу

Кароч, соу-соу

Ниндзя форма реально классная! Была б возможность -- только в ней бы и бегал!

Все остальное пока особых восторгов не вызывает. Впопенворлд воз а мистейк -- в нем, конечно, больше полезных вещей для поиска, чем в Элденринке, но выглядит он еще более уныло. В Nioh 2 был отличный, компактный левел-дизайн, кто бы там чо не говорил. Здесь -- типичная чистка вилкой. Управление зачем-то опять перелопатили. Все базовые вещи типа стоек даются с адовой задержкой. Опять впендюрили дрочку блока. Финальный босс данжа -- типичное позднее фромсовтовское говно с припадочным мувментом и вакханалией лишних конечностей из-под которых ничего не видно.

Кароч чо-та я, походу, начинаю уставать от этих попыток натянуть скелет нормальной экшен-игры на заебавшую околосусловую формулу. После NG4 хочется уже чего-то прямолинейного, без бесконечного дроча полосок выносливостей и чистки очередного открытого мира.

6
2
10 комментариев