Моя вторая гейм-реди модель

Моя вторая гейм-реди модель

Моделил в Blender, разворачивал в RizomUV, запекал в Marmoset и текстурил в Substance. Да, модель на самом деле простенькая. Моя первая модель была посложнее, но делал я её непозволительно долго. Настолько долго, что потом словил выгорание и боялся прикасаться к 3D вообще, хотя какие-нибудь видео по теме всё равно смотрел.

ЧатГПТ посоветовал смоделировать что-нибудь лёгкое и не сильно заморачиваться над качеством, чтобы потом выложить это в портфолио. В общем-то, я так и сделал. Помогло ли мне это? Определённо да. Но даже так всё равно хотелось сделать «идеально». Получилось как получилось.

Буду рад вашей поддержке в виде лайка на ArtStation, к критике отношусь не так радостно, но буду благодарен за советы. По ссылке вы найдете еще несколько рендеров.

4
3 комментария