Тема: Разработка хоррора на UE5 (Сеттинг: Постсоветское общежитие)
Кто нам нужен в команду:
3D Environment Artist: Создание аутентичных пропсов (мебель, предметы быта 90-х/00-х).
Lighting Artist: Работа с люменом и создание гнетущей, темной атмосферы.
Sound Designer: Создание эмбиента, звуков скрипов, шагов и помех.
Blueprint-программист: Для помощи в расширении игровых механик и инвентаря.
О проекте:
Мы создаем атмосферный сюжетный хоррор, действие которого разворачивается в детально проработанном здании студенческого общежития. Основной упор делается на «густую» атмосферу, исследование окружения через записки и объявления, а также кинематографичный опыт игрока.
5 комментариев