На днях поиграл в Observer...
Как же приятно думать о том, что ты знаешь, кто такой Рутгер Хауэр, потому что смотрел Бегущего по лезвию 1982 года и выкупил отсылки на него в этой игре.
Начнём с начала....
Увы, у меня начался очередной всплеск "слабой" игровой импотенции (слабой, потому что я не потерял интереса к играм, просто я не знаю во что поиграть сейчас, перебираю варианты, но не получается втянуться) и на фоне выхода озвучки к Экспедиции 33 я начал....я зашёл на сайт GamesVoice и решил посмотреть библиотеку озвученных ими игр, чтобы найти что-нибудь интересное, во что можно поиграть (да-да, именно так я и решил проблему игровой импотенции хотя бы на 10 часов). И это интересное нашлось в лице Observer. Про эту игру довольно мало писали тут, поэтому решил дополнить сайт своим текстом.
Геймплей...
Изначально мне казалось, что это будет просто мрачная детективная ходилка-бродилка, где ты ходишь по зданию и изучаешь места преступлений, пытаясь найти Адама Лазарски (сын главного героя). Очень красивая графически, но всё же ходилка-бродилка с минимумом возможных действий. Ты можешь включать три типа зрения: ночное, био- и техно-. Последние два позволяют находить улики и получать различную информацию, а также помогают решать немногочисленные головоломки. При этом постоянно пользоваться ими нельзя, так как со временем начинается отторжение организма, что проявляется в виде графических артефактов (я поначалу испугался и подумал, что это у меня с видеокартой что-то не так). Нужно регулярно принимать синхрозин, чтобы подавить отторжение, благо валяется он в очень больших количествах и у меня ни разу не возникало с ним проблем.
Но по мере прохождения, мне стало ясным, что это не просто ходилка-бродилка, а....хоррорная ходилка-бродилка. Причём довольно специфичная: из психологических. В большинстве ситуаций ты просто ходишь по зданию, опрашивая постояльцев, не встречаясь с ними лично и пытаешься разобраться в происходящем тут. С появлением же первой жертвы таинственного убийцы и подключением к сознанию жертвы в игре начинается просто лютейший психодел и трипы на уровне Control или ещё чего покрепче. И даже в какой-то момент приходится прятаться от монстра (зачем вообще этот фрагмент добавили?).
Пугает ли игра? Ну, чувство страха весьма субъективно и меня не напугаешь изменением пространства и этими жёсткими трипами, что происходят при нейросимбиозе. Действительно стремно становилось лишь пару раз и оба раза связаны с монстром.
Атмосфера...
Просто за километр видно, что игра НУ ОЧЕНЬ вдохновлялась Бегущим по лезвию 1982 года, если они даже на главную роль позвали Рутгера Хауэра (актёр, игравший Роя Батти, репликанта, искавшего способ продлить свою жизнь), который в этой игре решил примерить на себя роль Рика Декарда. Это напомнило мне мем "списывай, но не точь в точь". Поэтому, поляки из Bloober Team решили разбавить это дело изменением места действия с Лос-Анджелеса на Краков и добавить больше элементов социалистической эстетики 80-х с плакатами на стенах, компьютерами, характерной архитектурой и наличием Пятой Польской Республики. Но тем не менее, проливной дождь, тёмное ночное небо и даже поясняющий текст в начале игры, примерно описывающий обстановку в мире, напоминают игроку, какой вдохновитель был у разработчиков.
Играл я с русской озвучкой от Gamesvoice, где на Дэниеле Лазарски (главный герой) ныне уже, к сожалению, покойный Владимир Левашёв. С удивлением для себя обнаружил, что эта роль была одной из последних в его карьере актёра дубляжа. Очень странно, что чуть ли не все СМИ проигнорировали смерть актёра в 2023 году, даже на DTF ничего не написали об этом....жаль человека, умер в безвестности...Так что получается, что и для Рутгера, и для Левашёва роль Лазарски была одной из последних. Довольно....печальное совпадение. Что ж, несмотря на то, что я его редко слышал в играх (припоминаю лишь Ллерила Морвейна из Скайрима), мне всегда его голос казался приятным ушам, а тут, к моему личному удивлению, он ещё и жёстко матерится, но когда надо, а не на постоянной основе (те, кто проходил в оригинале: Хауэр так же матерился?). Интересно даже узнать, как GamesVoice заставили материться деда, которому было уже за 70. В целом, я могу сказать, что дубляж получился очень качественным (за исключением лишь одного косяка, когда одна реплика консъержа дома не попала в липсинк), тут меня GamesVoice в очередной раз не разочаровали.
Я уже ожидаю, что тут будут предъявы по типу "почему ты не играешь в оригинале?", "а как же шикарный голос Хауэра?". Но....и что? Да, я знаю, что он играл в Бегущем по лезвию, но для меня лично это малозначимый факт. Я смотрел фильм, чтобы понять, с чего начинался киберпанк как жанр в медиа. И всё. Для меня это просто довольно странный фильм из 80-х годов с неплохим визуальным стилем. Так что, я уверен, что ничего не потерял, если играл в дубляже, тем более, судя по всему, качественном.
Сюжет...
Очень трудно что-то рассказать про него из-за того, как резко игра начинает двигаться в сторону психоделичности происходящего, особенно учитывая, что где-то на середине игры у героя начинаются провалы в памяти, из-за чего поначалу цельная картина начинает разваливаться. Судя по тому, что я понял...играя за так называемого наблюдателя, мы ищем своего сына, который звонит нам в начале игры. Даже русская озвучка особо не помогает в восприятии сюжета. Под конец жёстких наркоманских трипов стало так много, что я уже перестал понимать происходящее.
Однако игра затем внезапно решает напомнить, ради чего мы здесь и говорит, что сынишка то наш, оказывается, в компьютер решил себя перенести и создал свою цифровую копию. А эта копия убила оригинал, как только тот попытался отключить её. И он предлагает нам выбор: подселить вируса в виде Адама в своём сознании или отказаться от него окончательно (под предлогом, что его настоящий сын уже мёртв). Я решил выбрать первый вариант: ничего же плохого не случится?
Итог.....?
Игра на один раз. Особо выдающегося в ней, кроме наличия Рутгера Хауэра в игре, нет. Да, есть прикольный визуальный стиль, но так как я смотрел Бегущего по лезвию, он не стал для меня чем-то особенным. По началу интересная и мрачная атмосфера быстро сменилась психоделичностью происходящего, что для меня стало большим минусом.
Понравилось:
- Киберпанковская атмосфера в духе Бегущего по лезвию, приправленная польской пост-советской эстетикой.
- Качественный русский дубляж.
- Графика (обычно не выделяю подобное, но игра выглядит довольно красиво).
- Необычный главный герой.
- Есть начальная интрига в сюжете.
Не понравилось:
- Атмосфера киберпанка быстро ломается из-за постоянных наркотрипов и психоделики.
- Сюжет из детектива и поисков сына примерно с середины игры начинает превращаться в какой-то парад безумия и философских комментариев.
- Довольно унылый геймплей, заключающийся в симуляторе ходьбы и осмотре помещений.
- (субъективно) Игра не очень страшная и она по большей части не пугает, а вводит в замешательство.
- Некоторые геймплейные отрезки игре просто не нужны (прятки с монстром).