Разработчик также не исключает сиквела Cronos The New Dawn
Разработчик также не исключает сиквела Cronos The New Dawn
Не хочу ничего обещать, но кто помнит посиделки на лестнице поймёт о чём я говорю.
Только что допрошёл Cronos The new Dawn и я понял откуда комментарий о том, что игра не очень - концовка хрень абсолютная.
объясняю:
было: главную героиню прислали из будущего чтобы выяснить откуда появилась эта зараза и как ее победить. Мрачный сай-фай хоррор про попытку железных чувачков спасти человечество от заразы.
Что ж, минутка лирического вступления для дорогих господ и кабанчиков. Кажется, я постепенно эволюционирую в того самого человека, что получает удовольствие от от сарвачей (survival horror, не иначе). Давным-давно, в подростковые времена для меня жанр сводился к трилогии Dead Space. Потом случился непростой контакт (или вернее сказать рандеву) с Re…
Продолжаю я свое прохождение Кроноса и не перестаю удивляться тому, как поляки снова умудряются радовать меня сложными ситуациями, однако не всё так радужно, почему-то местами зоны противников ну уж слишком криво скрыты. Вот как тут.
Играю я такой в Cronos и заметил такую забавную вещь - монстры умеют разбивать двери, сами по себе кажутся довольно гибкими и изворотливыми, но почему то они не могут пролезть через шкафчики.
Что пишет игровая пресса и игроки в Steam.
Игра также достигла миллиона добавлений в список желаемого.
Прошел новый survival-хоррор от польской студии Bloober Team и остался в огромном недоумении, в основном, от местного сценария.
На всякий случай напишу, что высказываю субъективное мнение и никому его не навязываю.