Resident Evil Requiem - Аура Фарминг

Resident Evil Requiem - Аура Фарминг

Вообще, я не являюсь фанатом Resident Evil, да и любителем серии можно назвать с натяжкой. Я играл в большую часть игр серии, исключая только 1, 5, и 6. Больше всего в этой вселенной мне нравится Леон как персонаж, его внешность, дебильные шутки, блин, я даже в качалку записался после того, как увидел его накаченные бицухи в ремейке 4-го резидента. Поэтому для себя я определил, что в 9 часть я обязательно поиграю на релизе, тем более ходили слухи, что это будет последняя игра про Леона. А подробнее как всегда ниже:

Сюжет

Действия игры происходят в недалеком будущем, в 2028 году. Выживших после катастрофы в Ракун сити одного за другим берет проказа, и они умирают.
На расследование одного из таких случаев отправляют аналитика ФБР Грейс Эшкрофт. Расследование идет не по плану, ее вырубает какой то старый мудак (Виктор Гидеон), и отвозит ее в дурку.

За ней едет наш второй главный герой - Леон Кеннеди. Так как он также присутствовал в Ракун сити во время катастрофы, он также заражен, и медленно умирает, а тот старый мудак может быть ключом к нахождению лекарства.

Короче, вся суть замеса заключается в том, что под Ракун Сити имелась еще одна лаборотория амбреллы, где ученый по имени Спенсер разрабатывал суперпупер оружие по глобальному контролю над разумом, которое он назвал Элпис. Он спрятал это оружие, а ключом к открытию хранилища с этим оружием была именно Грейс, которая является дочерью Спенсера.
Витя и тему версия Альберта Вескера (Зено) пытались клонировать Грейс, чтобы открыть это хранилище, но у них очевидно нихрена не получалось, поэтому они решили в моменте просто похитить ее (что было непростой задачей, так как она большую часть времени проводила в офисе ФБР)

Только вот проблема в том, что все вышесказанное - неправда. Спенсер никогда не разрабатывал оружие по контролю, напротив, он создал противоядие, чтобы люди после катастрофы в Ракун сити смогли вылечиться. Более того, Грейс никогда не являлась ключом к открытию хранилища, сука этот сундук просто открывался паролем, который кстати даже сама Грейс не знала.
Эти дебилы просто не так все поняли..

В итоге, умирающий Леон и Грейс добираются до хранилища, и тут перед нами стоит выбор:
Открыть хранилище или не открывать его. Да, в игре две концовки. Если открыть хранилище, Леон получит лекарство, вылечится, всех победит, и хэппи энд.
Если же не открывать хранилище, Леон из последних сил задержит Зено (который думает что в хранилищах вирус, помним да), дав шанс сбежать Грейс, а сам умрет.

Ну, и на этом как бы весь сюжет. Я знаю, что Resident Evil никогда не отличался глубоким сюжетом, но в той же четвертой части все было ровнее. Ну самый простой пример:
Нереально тупорылая причина, по которой Грейс оказалась в лапах двух идиотов: Леон пристрелил девочку, которая превратилась в мутанта, Грейс на это обиделась, решила уйти, и БУКВАЛЬНО за углом ее встречает Зено, и приглашает в лабораторию. Она не пытается убежать, Леон тоже не спешит ее догонять, а вот уже через 10 минут хуярит за ней на своем Порше аж до самого Ракун Сити, чтобы спасти ее. Клянусь, второй половины сюжета бы не было, если бы Леон просто взял Грейс за руку, дал бы ей пизды, засунул в машину, и поехал в штаб разбираться.

Финал у истории тоже какой то скомканный. Нам почему то не дали босс файта с Зено, хотя я бы очень сильно хотел посмотреть на то, как например умирающий Леон пытается дать бой аналогу Альберта. (ну, нам показали, только было бы прикольнее поиграть, и сделать вариант с победой, а так с ним вообще нет босс файта, в хорошей концовке Витя просто сливает его).

Из плюсов же - мне понравился Леон как персонаж. Ему за 50 лет, а он все бегает да раздает вертушки, даже не смотря на то, что смертельно болен. Но самое классное - он никогда не упускает возможности пофармить ауру, или как то по дурацки пошутить в своем стиле. И вся суть в том, что тут это не напрягает, ты не испытываешь испанского стыда, а напротив, на лице появляется улыбка.

Resident Evil Requiem - Аура Фарминг
Resident Evil Requiem - Аура Фарминг
Resident Evil Requiem - Аура Фарминг
Resident Evil Requiem - Аура Фарминг
Resident Evil Requiem - Аура Фарминг

Геймплей

Игра в духе 2-4 частей резидента, но больше походит именно на вторую, седьмую части. Большая крытая локация, ищешь ключи, фрагменты, решаешь загадки, головоломки.
В игре два главных героя, и два стиля игры. За Грейс - больше хоррора, нужно ныкаться, патронов не хватает, из стволов у нее только пистолет, и в первой половине у нее еще будет и реквием.
Леон же танк. У него неломающийся топор, который нужно только точить, тонна стволов, амуниции, сам он тоже очень быстрый, короче за него только экшн.
В игру можно играть как от первого, наподобие 7-8 частей, можно также играть и от третьего лица, как в более классических играх (я пробовал оба варианта, но вид трицепса Леона настолько классный, что режим от третьего лица предпочтительнее).

В остальном все так же, те же головоломки, зомби, в Ракун сити дают покататься на байке, ну и в целом все, больше прибавить особо нечего.

Resident Evil Requiem - Аура Фарминг
Resident Evil Requiem - Аура Фарминг
Resident Evil Requiem - Аура Фарминг
Resident Evil Requiem - Аура Фарминг
Resident Evil Requiem - Аура Фарминг

Визуал и оптимизация

В визуальном плане игра - стандартно - очень хороша, в принципе как и в любом другом ремейке - больше всего напоминает ремейк четвертой части, еще и с лучами, отсвечивает, моргает, все как и должно быть, глаз ничего не режет.
Эта часть еще считается самой жестокой в серии, в плане кровища и резни, и я согласен с этим мнением, причем это относится как к врагам, так и к главным героям. Если в остальных частях камера перекрывала самое интересное, то тут все показывается в мельчайших деталях.

Отдельно еще хочу отметить актрису озвучки Грейс - насколько шикарно она выполнила свою работу. Об этом уже говорили до релиза на трейлерах, и в принципе так оно и есть: Заикания от страха при разговоре, то как она пытается отдышаться, давится своей слюной - все это настолько шикарно передано, и настолько играет на персонажа - словами не передать, могу только выразить поклон актрисе.

Ну и напоследок мне очень понравились микроанимации в игре, насколько педантично разработчики отнеслись к этой теме, мне кажется они даже слегка переборщили. По порядку:

При перезарядке дробовика или снайперки Леон будет держать в руке ровно столько пуль, сколько собирается зарядить в магазин

Если перезаряжается не полностью пустой магазин, Леон аккуратно повесит его на ремень, если пустой - скидывает (я знаю, что в колде батле, да и в 8 резике также, не шутеры только от первого лица, а это экшн хоррор с элементами шутера)

После перезарядки Леон может проверить затвор, также выглядит круто

Гладкоствольное оружие на спине убирается и достается гиперреалистично, в несколько движений, а не просто закидывается куда то туда

При перезарядке оружия что Леон что Грейс аккуратно зажимают фонарик между ухом и плечом

И это только то, что бросается в глаза, таких микроанимаций в игре просто туча. Понятное дело, что большинство таких тем с перезарядкой обусловлено наличием вида от первого лица, и все же, выглядит очень зрелищно, современно и богато.

Касаемо оптимизации - В игре она просто на высшем уровне. На самых ультрах с трассировкой лучей, длсс на качество и генерацией кадров самый низкий фпс который я только смог зафиксировать был 120. В среднем же, фпс был около 200. Не было никаких шлейфов от генератора кадров, ровно как и мыла от Длсс, и за почти 8 часов геймплея не было абсолютно ни одного бага, ну вообще. Такое должно быть стандартом, но к сожалению на сегодняшний день - это большая редкость

Обратите внимание на то, как она перекидывает фонарик, это же вообще пиздец, у кого было указание это прорабатывать
Resident Evil Requiem - Аура Фарминг
Resident Evil Requiem - Аура Фарминг
Resident Evil Requiem - Аура Фарминг
Resident Evil Requiem - Аура Фарминг
Resident Evil Requiem - Аура Фарминг
Resident Evil Requiem - Аура Фарминг

Итог

Я купил ночью 28 числа, проснулся в 7 утра, и не выходя играл в нее, пока по итогу не добил. Мне кажется, лучше всяких слов именно этот факт опишет эту игру. Да, сюжетно она не слишком впечатлила, концовка со смертью Леона конечно грустная, но чего то прям крышесносного в игре нет. Геймплейно также, сравнительно с другими частями никаких кардинальных изменений нет. Визуально же да, игра впечатляет своими анимациями, но на этом все. Оказывается, необязательно делать игру душной дрочильней с большим открытым миром, чтобы в нее поиграли в 26 году. Формула классического Resident Evil, которая существует именно в таком формате с 2017 года минимум до сих пор актуальна, а классная вселенная и персонажи делают ее и интересной для прохождения. Мне понравилось, я отлично провел день за этой игрой.

17
3
2
1
1
8 комментариев