Поиграл в Марафон

Как хейтер Марафона, я приношу свои извинения тем кто его ждал и кому игра понравилась - это действительно не Конкорд, база игроков у игры точно будет. Игра не то невнятное говнище что показывали на альфе. Я игру попробовал, провел в ней 6 часов, играл соло, с рандомами и за Рука. Про тапира и так все знают, упоминать его не буду.

Не буду делить на плюсы и минусы, просто опишу свои впечатления от игры. Скринов не будет, некогда их в игре делать.

-Атмосфера. Да, токсичный визуал по началу отталкивает, но весь дизайн игры гармонично работает вместе, погружая тебя в атмосферу киберпанковского будущего. Все эти визуальные эффекты, глитчи, яркие краски и даже дизайн заставок будто бы сделаны для клипов групп DEAFKIDS и Petbrick. Если в киберпанке 2077 вы всегда хотели играть за maelstorm - вот это оно. Тут и становится понятно почему все такое пластмассовое - тут реально все печатают, здания, оружие, даже ваши оболочки.

-Звук и музыка. Хороши. Звук отлично передает окружение, все время что то происходит - гудят и пищат серверы, ходят боты, кричат птицы. Персонажи озвучены, главы корпораций тоже - звучат они хорошо. Но есть одно но - между установкой маркера и озвучкой происходит заметная такая задержка. Может быть это связанно с пингом, но маркер я вижу сразу.

-Геймплей. Тут нужно кое что пояснить. Все ролики перед игрой показывали нам как игроки разносят ботов и стреляются в PvP прям в стиле апекса. Так вот - это вранье. Основная опасность - это боты. Они жирные, они больно бьют, они быстро двигаются, кидают гранты и в целом представляют главную угрозу в игре. Игроков же в базовом арморе можно сдуть даже меньше чем один магазин. В бота иногда надо разрядить пару. Так вот, геймплейный цикл такой - берём миссию, высаживаемся, пытаемся ее выполнить, попутно собираем все что плохо лежит и сваливаем. Вот тут и возникает главная проблема игры - она плохо объясняет что лучше полутаться и свалить не поднимая шума, а не пытаться уничтожить все вокруг.

-Неписи. Дело в том что в зоне могут оказаться или пара тощих неписей или целая пачка жестких ебак, в которых нужно выпустить весь свой боезапас, а они дешатся, уходят в инвиз, а еще у них есть подкрепление. Поэтому слышите про подкрепление - сваливайте. Лично мне боты не понравились - они губки для урона и плохо читаются из далека. Почему этого можно убить за несколько попаданий, а этому не хватит и магазина в голову? А хрен знает, в бою они выглядят одинаково. А кто еще у нас выглядит как бот? Правильно, игроки. Пока ты нос к носу с ними не столкнешься - и не поймешь что это игрок. Тоже не способствует комфортной игре.

-Расходники. В целом это описывается как «ох, бля». Постоянный дефицит всего - патронов, лечилок, чтобы пережить бой их надо прям таки дохрена, очень дохрена. В итоге ваш мизерный рюкзак будет ими забит доверху, на приличный лут места не останется. По этой же причине лучшая тактика - все делать тихо и сваливать.

-Лут. Как для игры про лут - это самая на мой взгляд странная вещь в игре. Рюкзак маленький, лут появляется не сразу в ящиках и ящиков реально очень мало. Заходишь в комнату - там пара расходников, все. На троих. Лут с ботов вообще лотерея - может дропнутся пушка, а может дропнутся хрен с маслом. От чего зависит я так и не понял. Помоему все самое полезное я выбивал в контрактах, а не лутаясь на карте.

-Замедление игры. Хочешь облутать ящик? А подождать пока все загрузится ты не хочешь? Честно это вторая раздражающая вещь в игре, кроме UI о котором позже. Вот вы любите загрузочные экраны или когда элементы на странице загружаются как через диал-ап модем? Придется полюбить, каждое открытие ящика вы будете наблюдать как загружаются иконки лута. Очень, очень бесячая штука. Но есть кое что еще что замедляет игру - нагрев. Прям как у меха в баттлтехе все ваши действия оказывают влияние на нагрев. Перегрелись - прощай мувмент. Понятно для чего его ввели - если все время бежать, то карту можно пересечь минуты за 3. Но это странная штука - мы привыкли что за подкаты игрока не наказывают, тут иначе.

-Стрельба - чуть лучше чем в дестини. Если вам она не нравится, то и тут не понравится, отдачи почти нет, импакт очень и очень слабый. Вспоминаем что боты это губки для урона - получаем мало удовольствия от собственно стрельбы. В шутере. Лично я стрельбу из дестини не люблю, но тут она как будто бы лучше.

-Мувмент, если не брать нагрев в расчет - деревянные буратины в киселе. Забудьте про крутые мувы из апекса, игра не про это. Вас накажут нагревом, а убежать банально не получится - ТТК очень низкий.

-Способности. Ужасно долгий кд. Как вы привыкли в играх - основная абилка доступна сразу? А вот хрен, бегай пару минут без нее. Очень удобно, спасибо.

-Прокачка. Тут все ок, не считая гринда расходников для прокачки репы у корпораций. Делай задания, получай лут, открывай апгрейды и всякие прибамбасы в магазине. Вполне себе норм.

-UI. Большими буквами - ТУРБИРОВАННЫЙ ПИЗДЕЦ! Это касается и UI и UX.

Меню игры - жуткое месиво из разного вида меню с подменю и вкладками. В нем можно разобраться, можно запомнить что где лежит и куда кликать. Но вообще не понятно зачем так усложнять. А еще нужно как в какой нибудь гаче прокликать достижения чтобы получить награды (косметику). Если вы считаете что интерфейс меню не говнище, то у меня к вам вопрос - какого хера отслеживаемые предметы делают на странице выхода из игры?

Интерфейс инвентаря, иконки - это просто кошмарный пиздец. Да, спустя пару часов ты к ним привыкаешь, но какого хера все ядра (подставьте что угодно другое) выглядят совершенно одинаково и понять что оно делает и зачем можно только прочитав описание? Почему в интерфейсе сразу не подсвечиваются доступные моды на выбранное оружие? Да, тоже надо навестись на каждый прицел.

UI в самой игре - пиздец в кубе. Важные вещи типа количества патронов, какие моды висят на пушке - все это бледное и мелкое. Щиты и здоровье - туда же, совершенно неинтуитивно. Направление откуда идет урон очень неудобное. Маркеры на компасе не отображаются. Радиальное меню маркеров это уродливый квадрат с совершенно непонятными значками.

В целом. Может показаться что игру я в основном ругаю и она полное говно, но нет. Игра вполне себе норм, графически она сделана хорошо, звук, атмосфера - шикарны, стрельба норм. Свою аудиторию игра точно найдет, но до мирового хита ей далеко. Ее точно не стоит предзаказывать - лучше подождать пока банжи решат основные проблемы.

64
9
7
2
1
137 комментариев