Сначала ты работаешь на имя

Сначала ты работаешь на имя

Название — это актив проекта. Чтобы оно работало на вас, его нужно не только правильно выбрать, но и защитить.

Сделать это можно, зарегистрировав товарный знак. Авторское право для этих целей практически не работает.

Что учесть:

– товарный знак даёт защиту на территории, где он зарегистрирован;

– для названия лучше регистрировать словесное обозначение (без лого);

– важны правильные классы МКТУ. Основные для игр — 09 и 41, для мерча — 25 и 28, возможны иные классы в зависимости от бизнес-модели;

– название не должно быть схоже до степени смешения с существующим товарным знаком со схожими классами МКТУ;

– регистрировать лучше до публичного анонса.

Какое название зарегистрируют с большей вероятностью:

– полностью выдуманное («PATAPON»);

– частично выдуманное, cочетание вымышленных и существующих слов («Elden Ring»);

– неологизм, составленный из существующих морфем («REANIMAL»); – название из обычных слов в необычном контексте или сочетании («Клеть», и кстати, игра есть, а вот товарного знака я не нашёл);

– аббревиатуры/акронимы («Dota 2», она же «Defense of the Ancients 2»).

Что ещё можно сделать перед регистрацией:

– проверить название в открытых реестрах (WIPO, TMview, Роспатент); – занять домен;

– занять ник разработчика и зарезервировать название страницы игры в сторах;

– позаботиться о нейминге в соц. сетях, чтобы в длительном процессе регистрации не пострадала узнаваемость.

4
1
1
2 комментария