Почему c Resident evil 9 всё хорошо.

Часто встречаю тезис о том, что вся игра должна быть такой, как первая половина. Знаете, я категорически не согласен с этим.

Почему c Resident evil 9 всё хорошо.

Давайте задумаемся, пошло бы на пользу игре, если бы она до завершения сохраняла тот темп, который есть в начале? Разумеется, нет. Да и этого просто не могло быть по двум причинам, геймплейной и сюжетной. У Грейс появляется крафт и это автоматически делит игру на "до" и "после", если говорить о геймплейном аспекте. Героиня перестает быть жертвой и уверенно начинает давать отпор окружающим её монстрам. Примерно в это же время происходит и её сюжетная "прокачка", Грейс перестает быть НАСТОЛЬКО зашуганной и забитой, в ней все больше проявляется смелость и стремление разобраться со всем происходящим вокруг дерьмом.

Почему c Resident evil 9 всё хорошо.

Леон. Да, в начале было прикольно, как короткие и динамичные эпизоды за Леона контрастировали с медленным и более хоррорными за Грейс, но так тоже не могло всю игру продолжаться. Эффект контраста просто не мог срабатывать раз за разом. И я считаю, что этот прием использовался именно столько, сколько было необходимым.

Когда Леон выходит на первый план, разработчики дают нам подобие песочницы с пострелушками, что позволяет сбросить напряжение и вдоволь насладиться фансервисом, которого здесь завезли огромное количество.

Почему c Resident evil 9 всё хорошо.

И именно в тот момент, когда ты настрелялся и насытился фансервисом, нам дают Грейс 2.0. Это всё еще более медленный темп и хоррорная атмосфера, но Капком не повторяются и в этот раз героиня ощущается по-новому, иначе и это здорово. А чтобы добавить ещё больше разнообразия, нам подкидывают мини-сегмент с флешбеком, его продолжительность четко выверена и он заканчивается чуть раньше, чем игрок успевает заскучать.

Почему c Resident evil 9 всё хорошо.

Начинали мы приключение за Грейс, а завершаем за Леона. За эти ~10 часов у нас были разные сегменты, которые вобрали в себя многое из предыдущих частей франшизы, а самое главное - у игрока просто не было возможности заскучать и слишком долго засидеться на одном месте. Я считаю, что Re9 почти идеально справилась со своей задачей и грамотно в игре сочетает всё то, за что мы эту серию любим.

Я очень хочу парочку длс, которые бы дополнили сюжет девятки, а потом снова продолжу ожидание Вероники. Нет сомнений в том, что если её грамотно осовременить, можно получить ЛУЧШУЮ часть серии: она большая по продолжительности, там много сюжетно-значимых событий и важных пересечений персонажей, о которых номерные части почему-то забыли рассказать.

13
19 комментариев