Прошел все номерные части CRYSIS понравилось,но...

Прошел все номерные части CRYSIS понравилось,но...

Всем привет!

Недавно добрался до игры крайзис, а конкретно до ее номерных частей, играл в ремастеры. Не так давно делал пост про первую часть крайзиса.

Делаю акцент на том что играл в номерные части серии потому что, знаю что есть какие то дополнения и еще что то вроде как мультиплеер какой то

Прошел все номерные части CRYSIS понравилось,но...

Бро прости все еще не глянул, но обязательно доберусь, вообщем то душнить не буду, давайте сразу перейду к тому что хочу высказать и думаю.

Кризис 1

Хорошая, добротная игра, на жопночувственных ощущениях чувствую, что в свое время было очень круто. В данный момент воспринял ее, не беря во внимание, что это именитая серия игр и старушка, отнесся супернейтрально, со стороны, и знаешь — игра хорошая, просто хорошая, без вау-эффекта. Ну а еще что? Видимо, когда-то это была прорывная физика и всё такое. К сожалению, я не играл, когда она вышла, и в силу своей молодости не могу ни убавить, ни прибавить.

Сюжет сразу закидывает некую таинственность: какие-то джунгли, спецоперация, твоих пацанов гасят направо и налево, и ты гадаешь: «Кто же их гасит?» Злые корейцы и бравые американские солдаты — короче, что еще надо-то?

Сюжет раскрывается постепенно и плавно, без духоты, понемногу рассказывая, что вообще происходит. К концу игры я буквально чувствовал себя бравым солдатом человечества, который борется с пришельцами и стойко противостоит злу. Механика не сказать, чтоб суперсложная: играл я на высоком уровне сложности, и мой стиль игры был похож на название операции наших военных — «Хищник»: я тупо бегал, включал инвиз, потом вылезал, бил по морде корейцев или пришельцев, а потом снова прыгал в инвиз и перемещался. Силовой режим брони практически не использовал.

Есть дополнительные квесты, причем неожиданно. Дополнительные миссии скорее нужны для погружения и чтобы убить немного времени в игре (в целом, как почти все дополнительные квесты в играх). Сама по себе игра не особо долгая, а если проходить на более низком уровне сложности, кажется, вполне реально пройти за вечер с пивом и пойти спать с хорошим настроением.

Главный герой, Номад, обычный такой солдат, выполняющий приказы, но при этом обладает своим характером. Иногда чувствуешь, что именно он решает направление сюжета в данный конкретный момент. Приятный персонаж, хорошенький паренёк, озвучка Барунова отличная. Хочу заметить отдельно: возможно, мое описание Номада показалось недостаточно элегантным и коротким, но он мне очень понравился!!!

Итак, моя оценка: топ-игра на вечер с лёгким сюжетом боевиков и приятной непринуждённой геймплейной составляющей. Она способна заинтересовать этим простым сюжетиком на базовом уровне, и тебе искренне хочется узнать, что же там дальше. Поэтому теперь перейдем ко второй части.

Кризис 2

Игра сразу встретила своей новизной и голливудским боевичком. Сходу из минусов скажу сразу: это вырвиглазная палитра — эта жёлтая, которая была во всех играх тех лет (привет, второму Ведьмаку!). Но я даже не знаю, насколько это может быть минусом, ведь это по сути мода тех лет, разве мода может быть минусом, если для своего времени она нормальная и у всех? Оставлю эти рассуждения вам.

Сюжет так же плавный и постепенный, добавился масштаб: теперь мы всё-таки в городе, везде рушатся здания, появилась функция осмотра окружения — как бы привет от разработчиков: чувак, посмотри, как мы красиво тут всё рушим и крушим, можешь осмотреться. Одобряю, выглядит приятно.

Прокачался костюмчик, добавились возможности анализировать будущее столкновение с врагом на уровне. Ну как анализировать — тоже громко сказано, можешь, кароче, сидеть в трёх метрах от противников, проверить, где что лежит, увидеть, что можно залезть, пролезть, а где можно на жопе пройти мимо, в общем, всё. По факту неплохо, добавляет погружения, но не так уж сильно полезно, когда у тебя большой игровой опыт и ты в целом за счёт геймдизайна понимаешь, что как и куда. Сюжетик, пу-пу-пу, вот тут моментик: короче, он стал масштабнее, не с точки зрения, что стал лучше, а именно что масштабнее — чуть больше сюжетных поворотов, где-то предательства и немного шизы. Если ты не знаешь какой-то сраной комикс, который читали три человека, короче, структура стала чуть сложнее, но от этого не менее простой, всё ещё добротный боевичок. Сразу сделаю поправку: может, я и дебил и идиот, но играл конкретно в первую-вторую-третью части и следил за сюжетом из них, и в своей голове выстраивал всё так, как виделось в этих частях.

Тут уже мы переходим к тому, что главным героем по сути становится костюм. Эта мысль показалась мне на самом деле неплохой: типа игрок больше будет вживаться в роль, и по сути главным героем истории станет технология человечества, и таким образом будет показано, как люди победили инопланетное зло за счёт силы своей цивилизации. Ага, да, конечно. Всю вторую часть лично мне было непонятно, а чё там с Номадом вообще? Я всё ждал, когда он появится и решит все вопросы, и вообще хотелось, чтобы третья часть была опять с ним, а вторую так уж и быть добегаю в данном формате истории. Короче, спойлеры

[В 1 части игры у нас была тусовка из нескольких человек, которых отправили на остров чтобы противодействовать корейцам, что не до конца правда на самом деле, кто то начинает дохнуть, пацанов раскидывает по разным частям острова, а наш капитан зовут его пророк

Пророк 
Пророк 

имеет возможность стереть как бы нахер до атомов чувачка, ну чтобы тот он не попал в костюме дохлый к злым не демократичным странам, правда потом в 1 части оказывается что у корейцев тоже есть такие костюмы и вообще разработка хоть и дорогая, но можно было бы делать и заниматься и я не понимал всю 2 и 3 часть почему в 1 нам дали подраться против людей в нано костюмах а во второй части и 3 целл не стал делать свои костюмы, если это мой проеб и я был не внимателен к сюжету, напишите мне в коментах. Ну и вообщем то герой нашей 1 части, решает все вопросы и помогает свои горе товарищам и капитану пока они х*й пойми чем занимаются, а Номад суетится чет всех убивает дела делает и один по сути не занят херней, чувствуете уже да ? Почему я не понимаю искренне играя с 1 части почему гг другие, вообщем то на острове оказывается все это время была база пришельцев которые спали, их изучали корейцы, а американское правительство не хотело этого и чтобы внеземные технологии попали к злому не американскому режиму, потом пришельцы вырываются начинают херачить и корейцев и американцев, пиндосы с Номадом перемещаются на корабль немного в дали от острова, правительство дает приказ херачить ядеркой по острову, девочка ученая которую мы спасали на острове говорит НЕЕЕЕЕт они впитывают энергию и будет только хуже, но всем на ее слова насрать, Номад опять решает вопросики, дерется с огромной херней какой то, а тем временем появляется тот самый пророк и вообще пиздует в центр взрыва на остров по каким то своим непонятным причинам, мы побеждаем главную годзилу и игра заканчивается, короче вот так кончился 1 крайзис.

А теперь переходим к началу второго крайзиса, мы морпех который летит по заданию в нью йорке, наш вертолет обстреливают и мы понемногу умираем, в итоге нам на помощь приходит чувак в нанокостюме и я думал что это Номад, а это блять сникерс пророк, c какого то хера и чтобы чувак не сдох пророк надевает на него свой костюм потому что он заражен и типо этот морпех последняя надежда, а сам пророк стреляет себе в башку, звучит как бред и шиза, но в целом с этим можно смириться, в конце 2 части игры разум пророка который жил все это время в костюме по сути заменяет разум главное героя 2 части и этого чувака и 3 часть начинается уже за пророка.ВАУ БЛЯТЬ, пока писал это чуваки не дышал клянусь.

Кризис 3

Хз че сказать, график полный секс, дали лук который был модный в то время, теперь на жопе можно ползать нон стопом потому что лук не сбивает твой инвиз, система перков появилась, во второй части была но я ее даже упоминать не буду, сюжет таков что в начале спасают пророка, делает это псих чувак из 1 части (про него как раз даже отдельная игра есть) из нашего бывшего отряда, целл злая корпорация все захватила и все так же везде пришельцы и гг решает вопросы, все как всегда вообщем.

Серия Крайзис — полный балдеж, отличный шутер и боевичок, чтобы раскайфоваться. Моим личным и огромным минусом в игре остаётся главный герой. Не знаю, парни, я понимаю, что спорно было бы проникнуться к Номаду, но эта хоть и простая история из 1-й части всё равно меня зацепила настолько, что захотелось продолжать играть. Может, даже прикол с героем во 2-й части имеет смысл и в целом это правда интересно — умирающий морпех в нанокостюме, чей разум сливается с разумом прошлого владельца. Прямо как Король-Лич и Артас, или как там звали того шамана? Ну, вы поняли. Но бля, Пророк?! Серъёзно, нет, я отказываюсь тусоваться с этим чуваком, он мне не нравится.

Серия игр классная, балдежная, можно надолго зависнуть, но будь на месте главного героя и дальше Номад, и вокруг него всё вращалось — было бы круче.]

Легенда мужчина!
Легенда мужчина!
10
1
1
1
1
17 комментариев