И вот у вас есть затенение и даже блик от света. В смысле, фотореалистичное отражение. И всё основано на угле между нормалью поверхности и источником света. RTX совершенно не требуется, а эффект удивительный. Жаль, что сейчас так не умеют...
И вот у вас есть затенение и даже блик от света. В смысле, фотореалистичное отражение. И всё основано на угле между нормалью поверхности и источником света. RTX совершенно не требуется, а эффект удивительный. Жаль, что сейчас так не умеют...