Crimson desert - мой второй шанс вкатиться в Готику 1,2

Crimson desert - мой второй шанс вкатиться в Готику 1,2

Во первых начать пост хочется с фантастического и невероятного открытия - по КД нету "артов правило 34". Вот так, эта игра нарушает одно из фундаментальных правил интернета.
Второе - играю сегодня часов 10 и вот что я понял:

1. Опыт мой похож на то как я в 5 классе впервые включил Готику первую. Ничего не ясно, как бить не ясно, что происходит не ясно, сеттинг не очевидный, подается никак. Эта мысль помогает смотреть игру дальше. Это правда опыт которого раньше в играх у меня небыло. Максимально похожее - Драгон догма 1,2. Но там будто бы 10% КД, но это очень красивые и срежиссированные 10% ... да, в ДД2 всче как будто случайно, но поиграв часов 50 все случайности уже понятны, тут же вообще что угодно может произойти, сложно даже представить сколько времени надо чтобы найти что-то хорошо спрятанное в этом мире.
2. Опыт очень похож на ММО. Часто ролики про ММОРПГ начинаются с того что "но все же мы знаем зачем нам ммо! Для высокоуровневого контента! ПВЕ и ПВП!", и я ровно с противоположной стороны этого спектра.
Я играл в ВоВ в ЛК, Дренор, Легион и начало следующего дополнения и всегда это было только прохождение сюжета и закрытие простых сюжетных подземелий.
Мне так нравится, мне нравится мир, что бегают человечки, но не нравится "ЛФГ ЦЛК ХХ 10 ЖЖ ГМФ".

3. Опыт совершенно не похож на РДР и Ведьмака3. Пока есть такие ожидания - игра вызывает боль и смущение. Как только я понял параллель с собой 12-ти летним и Готикой 1 все встало на свои места.

4. Это Идеальный иссекай, который мы не просили, но который нам был нужен. Это еще один ракурс, который помог мне начать играть в эту игру без боли.

Хорайзон - Мы классная девочка, роботы наши враги, все ясно - вперед, делай пять видов стрел.
ГодОфВар - мы сильный, сюжет ясный, двигай его, смотри кино.
КримсонДесерт - ты попадаешь в восьмитомную серию книг про попаданца в какой-то мир. Ничего не ясно, никто не знаком, многие персонажи ведут себя будто у них экзамен на первом курсе театралки, но представляя себя в книжке или серии аниме все становится резко понятным.
По сули КД это самое классное отображение фентези, тут есть возможность сделать свой огород и торговать с гоблинами, подворовывать у орков баранов, и все такое.
Что я хочу понять в ближайшее время, так это кто же блт такие все эти персонажи, которые увидели во мне свет в оконце и даруют всякие дары, есть ли тут минотавры химеры эльфы нежить, и станет ли сюжет гуще.
Буквально вот до этой заметки я прошел серию из 8 квестов на первой локации, и это было прям больно. Принеси козленка, почисти трубу, и прочее, сидел, и думал "что я делаю со своей жизнью", но это завершилось и сюжет пошел, теперь двигаю к боссу.
Похоже игра будет неоднородной, буду играть как и во все подобное - просто выберу подходящий для себя геймплей и пройду сюжет.

Для тех кто собирается написать, что в играх не надо представлять, надо играть в то что дают, и не называть сырое вкусным:

Наверное вы правы. Есть куча игр где не надо формировать для себя свой внутренний нарратив. КД из тех, где это делать надо.

Игра не чудесная, как и готика, просто она остоебически огромна, интерактивна и развлекает скорее как КДК2 чем как Человек паук.

99