Перепрошел Resident Evil 6
После пятой части, которая в коопе внезапно оказалась реально весёлым аттракционом, мы с корешом залетели в Resident Evil 6 (он впервые, а я проходил больше 10 лет назад), и вот тут уже началось что-то совсем иное... Если пятый резик проходишь и кайфуешь от взаимодействия, от вайбика местного, от того, как вы с другом постоянно что-то делите, обсуждаете, даже от геймплея в целом, то шестерка это чисто бред во всем и уже угораешь с происходящего, потому что воспринимать это всерьёз просто невозможно.
Мы в какой-то момент просто перестали пытаться понять, что происходит, и начали ловить себя на том, что каждую катсцену ждём ради нового прикола. Леон что-то говорит максимально серьёзным голосом, вокруг в этот момент творится лютый трэш, всё взрывается, уже куда-то в Китай летим, потом ещё какая-то дичь, и ты сидишь и думаешь: это вообще что такое? Это вроде и хоррор, и боевик, и это реально какая-то пародийная комедия про зомби, причём непреднамеренная, и от этого ещё смешнее.
По кампаниям тоже очень разное ощущение, за Леона вроде как пытались сделать что-то ближе к классике, типа хоррор, зомби, тёмные локации, но оно вообще не работает, потому что ни атмосферы, ни саспенса там нет, ты просто идёшь по коридорчикам прямо и стреляешь, и всё это максимально искусственно, за Криса вообще тупо зомби Call of Duty, хотя также бежишь вперёд, стреляешь, взрывы, пафос, и вот это, кстати, местами даже работает, потому что игра хотя бы честно становится тупым экшеном и не притворяется чем-то другим, ну а за Джейка и Шерри чуть интереснее за счёт того, что там больше разнообразия по ситуациям, локациям, какие-то сегменты пытаются отличаться, но опять же, всё это упирается в то, что реализовано это криво, а за Аду вообще худшее, что есть в этой игре, отдельная пытка.
И вот это, наверное, главная проблема всей игры, она постоянно как будто на грани того, чтобы стать нормальной, но каждый раз всё ломается, вроде идея есть, вроде момент может хороший, но управление убивает, камера ломается, стрельба вообще без какого-либо удовольствия, импакта ноль от попадания, зомби стали гораздо хуже по сравнению с 4 и 5 частью, чистый откат. Стреляешь, и не чувствуешь ничего, конечно добавили кучу движений, перекаты, стрельбу лёжа, рукопашку, и поначалу ты такой: о, прикольно. А потом понимаешь, что кнопок миллиард, всё это неудобно реализовано, как-то все криво, и просто путаешься, приходилось переназначить.
Отдельно выбесили эти бесконечные QTE, кто придумал их пихнуть каждую секунду? Ради чего? Это не добавляет ни динамики, ни напряжения, это просто раздражает.
Инвентарь вообще как будто вырезали из игры, после пятой части, где вы реально думали, кто что несёт, как делить ресурсы, здесь этого просто нет. Нет менеджмента, нет распределения, деления, выбора, с чем играть, а что оставить, просто бежишь вперёд и стреляешь всю игру. Причём баланс странный до абсурда, в одной кампании тебе не дают патроны, и ты уже страдаешь, в другой их столько, что ты уже не знаешь, куда их девать. Ещё и убрали прокачку оружия, покупку предметов, а добавили тупорылую прокачку навыков, которая меня только выбесила, да и они бесполезные.
И вот на этом фоне кооп здесь работает очень странно, он не делает игру лучше, как в пятой части, он просто превращает её в совместный просмотр какого-то трэш фильма, где вы вдвоём комментируете происходящее, ржете с катсцен, с диалогов, с того, как всё это поставлено, и за счёт этого хоть как-то получаете удовольствие, в одиночку это было бы вообще невыносимо, а так ну хотя бы весело в плане поржать и забыть.
При этом нельзя сказать, что игра совсем калище, в ней реально есть зачатки нормальных идей, видно, что хотели сделать большой, масштабный блокбастер, напихать всего и сразу, но в итоге это играется как максимально кривой, сломанный конструктор, где каждая деталь вроде есть, но вместе оно не работает, видать хотели запрыгнуть на хайп вагон того времени, сделать что-то великое, но забыли, за что все таки все любят резики.
И в итоге у меня от неё осталось максимально странное впечатление. Пятый резик хотя бы был весёлым кооп боевичком, а здесь получаешь хаос, трэш и постоянное чувство, что игра разваливается прямо у тебя на глазах, и единственное, что реально тащит это то, что ты проходишь это не один и можешь вместе с другом просто угорать с этого безумия, худшая часть серии, надеюсь, что такого больше не поворится, они будут держать правильный баланс как было в 9 части.
Пост на пятерку
Спасибо, что дошли до этого момента. Буду рад любой вашей поддержке, особенно монеткой, ибо Crimson Desert вышел, а я его очень сильно ждал!