Дэдпул и Росомаха и Нет пути домой уже доказали, что Файги сейчас будет делать ставку на камео старых персонажей, активно играть на ностальгии, фансервисе, вытаскивать культовые образы, приёмы и фразы
Кино и шиза админа, все это и не только вы сможете найти в этом месте
Дэдпул и Росомаха и Нет пути домой уже доказали, что Файги сейчас будет делать ставку на камео старых персонажей, активно играть на ностальгии, фансервисе, вытаскивать культовые образы, приёмы и фразы
Очень странное ощущение — впервые проходить Metal Gear в 2025 году. Игры, которые формировали язык жанра и само понимание стелса, сегодня выглядят по-скромному. Они требуют терпения, внимания и контекста, но чем дальше я знакомился с этой франшизой, тем яснее становилось, что без них не было бы вообще много в индустрии
Про эту игру было сказано очень много, поэтому просто добавлю, что Пока Ubisoft тонет в собственном говне, её бывшие разработчики в своей дебютной игре буквально изобрели новый жанр — пошаговый соулс, переозабрили жанр JRPG, и очень громко нашумели, подарив нам одну из лучших игр прошлого года
Годик другой назад Кодзима заявил, что в PHYSINT он собирается стереть границы между кино и видеоиграми, но ведь это буквально и сделал Сэм Лейк в этой игре, причём настолько успешно, что аналогов ей нет и не предвидится, как минимум, до следующих проектов от Remedy... Ожидания Control 2 увеличились до небес
Он выдал редкий пример сиквела, который не просто улучшает оригинал, а доводит заложенные идеи до совершенства. Из условной «местечковой» РПГ проект вырос в по-настоящему взрослую, глубокую и реалистичную игру без магии, избранных героев и фэнтезийной чепухи, которой в последнее время стало уж слишком много, хоть я и люблю подобные игры, но лично м…