Прошёл Bulletstorm и остался в большом восторге
Когда-то в далёком 2011 году я уже играл в Bulletstorm, но по какой-то причине она мне тогда не понравилась. И кстати без понятия почему, но всё, что помнил про эту игру - это огромное колесо, которое преследовало героев. Однако недавно по скидке купил Bulletstorm FullClip Edition, залетел на полчаса - и просто охерел от игры, не понимая, почему она мне не понравилась когда-то давно. И прошёл с огромным удовольствием.
Вообще это шутер в прямом его понимании. Несёшься и стреляешь. Но про геймплей чуть позднее. В игре есть довольно неплохой сюжет (который довольно тупо обрывается, к сожалению, а продолжения игры не было и не предвидится).
Сюжет поднимает вопросы чувства вины и, внезапно, пьянства! Ну и соответственно как пьянство способно создать множество проблем. Да, здесь это всё гипертрофировано чуть-чуть, но показано неплохо - как из-за алкоголизма одного чела будет страдать всё его окружение. Да и персонажи в игре тоже классно сделаны, с юмором. Особенно главный злодей.
Но вот сам геймплей - это просто что-то невероятное. Во-первых, сама стрельба в игре сделана великолепно. С оружия стрелять приятно, а самого арсенала оружия много. Скажу больше, что для оружия есть ещё и режим альтернативного огня, который вообще сделан необычно у каждого оружия. Например, есть пушка, которая выстреливает буром, который протыкает врагов и они начинают крутиться вокруг своей оси. Выглядит круто.
Также у персонажа есть пинок, с помощью которого можно пинать красные бочки и прочие предметы интерьера, а также - врагов. Если вы пнёте врагов, то враг замедлится и его можно расстрелять в воздухе. При этом пинком можно накидывать врагов на всякие ловушки.
Также есть ещё и хлыст, но вот как по мне - хлыст чуть-чуть не докрутили. Ну хлыст и хлыст. Притягивает к себе врагов и предметы. Появляется потом суперспособность, но она, во-первых, дорогая, во-вторых, довольно долго заряжается, пусть и эффектная.
При этом игра поощряет стильные убийства, за которые начисляются очки, которые можно тратить на патроны и суперспособности. И игра делает всё для того, чтобы ты действительно делал стильные убийства: игра направляет игрока, как нужно.
Плюс я ещё остался в восторге от левел дизайна игры. Игра любит делать так, чтобы ты издалека видел полностью локацию, на которую тебе нужно прийти. И вот ты видишь вдалеке какое-то здание-небоскрёб, то будь уверен, что на этом здании окажешься. А когда ты будешь в этом здании, то через окна можешь увидеть, какой путь ты проделал. И это впечатляет. Да и сами локации не запутанные, а читаются легко, даже без всяких жёлтых красок.
Ну и постановка. В игре просто офигеть какая мощная постановка. Взрывы, интересные игровые ситуации, бег по наклоненному небоскрёбу. Ай, короче, постановка здесь, так скажем, каллофдьютивская, если не лучше.
Из минусов единственное что я отмечу, так это недостаток боссов. По сути, босс в игре только один. Я имею в виду, с полноценной шкалой здоровья. Остальное - это минибоссы, которые убиваются по одному и тому же паттерну. Поэтому, пожалуй, это единственный минус игры существенный. Остальные минусы по мелочи. Например, мне не понравилась концовка, да и немного монстры, которым нужно стрелять по жёлтым наростом, начали душить под конец. Уж слишком много их было.
Музыка, графика - очень классные.
Тем не менее, игре я ставлю крепкие 8.5 из 10 баллов.
===================
Об авторе:
Являюсь разработчиком игр и веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine и второй канал по Unity. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.