Mutanto Lab - Dev Log #5: Easy level and combat type enemies

Всем привет! В этот раз сделал больше чем планировал - немного занесло)

Добавил 2 модели зомби врага, босса и 2 типа боевых классов. В итоге получилось: для мобов ближний без оружия, ближний с оружием, дальний маг. И босс отдельно. Для игрока добавил взаимодействие с объектами, пока что с дверьми. Выстроил минимальный уровень, это окозалось дольше чем я предполагал. Настроил врагов и попробовал запечь свет. Со светом раньше не работал, было интерестно попробовать.

Слишком много взял в этой итерации. Благо в один момент остановился и понял - нужно доделывать текущее.

Планирую добавить больше головоломок, для каждой комнаты т.е. чтобы попасть в следующую, нужно что-то отгадать, решить или найти. Добавить минимальный инвентарь для игрока. Добавить чуть больше импактов от оружия, и аудио для врагов.

Спасибо за внимание)

1
6 комментариев