Просвечиваются первые лучики подобия игры
Предметы, инвентарь, экипировка, статы, слоты, повышение уровня, UI окна
Урон, прицеливание, разброс и отдача оружия, тестовые бот и уровень, исследования рынка визуальных ресурсов
Выбор HDRP, разные типы оружия, фаербол, монстры, FPS
Трейлер, БОСС-телепортер, головоломка к боссу, окно настроек, сохранение, локализация, itch.io, yandex games
Сделал систему спауна волнами врагов для комнат, геймплей стал намного интересней по сравненю с предыдущим т.к. игроку нужно еще попытаться выжить.
Добавил небольшой инвентарь и предметы, которые можно взять. В текущей версии предметы в основном для разблокировки дверей.
Добавил Dissolve эффект для врагов при спауне и диспауне. Мне такие эффекты очен…
Всем привет! В этот раз сделал больше чем планировал - немного занесло)
"Ты специально делаешь так медленно?" - спросил я у 3д артиста за 2 часа до сдачи билда, и увидел на лице искорку ненависти))
Выстроил минимальный жизненный цикл игры. Выигрывешь если убил всех, проигрываешь если потерял все жизни.
Дальше намного легче, в основном встраивать системы или функционал.