Оправдывая загрузки в контексте только оптимизации, мы упускаем самое главное.
Суть в том, что загрузки между помещениями тонко влияют на наше восприятия игры. Если я, например, играя в Скайрим, захожу в лавку алхимика, это лавка алхимика для моего восприятия как отдельный, прогруженный мир, ради которого я наблюдал загрузку. Подсознательно…