Pour a Cup of Tea

+12 461
с 2025
17 подписчиков
19 подписок
Разбавляю дождливый день изометрическим сосаликом. No Rest for the Wicked

Уже второй день не могу вылезти из этой игры, хотя покупал ее еще давненько. Печалит, конечно, бесконечный ранний доступ. Хотелось бы сюжет пройти, он, как я понял, он еще до конца не доделан, поэтому приходится фармить елки, руду и холиварить на мобов, которые ваншотают молниеносными атаками.
Наиграно почти 20 часов и все не могу перестать кайфоват…

4
Все таки прогрелся тоже на Heroes of Might and Magic: Olden Era

Так то вообще не ждал ее особо. Да и фанатом не был. Играл в начале нулевых в трешку, в пятерку немного играл. Но тут прям какой то внутренний зов направил на покупку + отзывы положительные, да и дтферы играют во всю.
По первым впечатлениям - приятная игрушка, какой то ламповостью отдает что ли. Правда рисовка юнитов казалась симпатичней, но ничего…

5
1
Казалось бы, при чем тут Гамора?

Наверное, самые попсовые агитки, которые я слышал:

20
9
2
2
1
1
1
Свобода дтфера заканчивается там, где начинается свобода другого дтфера
Ответ на постДополню, пожалуй
  • Не общайся с женщиной
12
4
2
1
DTF это такой же "Гараж с нормисными мужиками"

И у меня есть 3 доказательства этому:

4
2
1
1
Природа привязанности. Живое vs искусственное

На фоне ИИшной суматохи, робототехники, да и в целом технологического прогресса - в медиапространстве все чаще фигурирует тема привязанности живого к неживому.

5
1
Ну молодцы, образ то какой необычный подобрали

Чуваки просто слепили между собой самые шаблонные, клишированные образы страшной диктатуры и выдают за нечто, от чего мурашки бегут по коже, ахахаха
Ох уж эти сидящие за партами безликие дети, которых программируют уничтожать врага...
Весь ролик
И все в цепях, кругом цепи, цепи

37
10
1
Ну подожди, в реальности ведь всё именно так и происходит. О каком клише идёт речь? Сейчас буквально в школах и даже садиках идёт активная пропаганда войны, а в университетах агитируют подписать контракт.

Оправдывая загрузки в контексте только оптимизации, мы упускаем самое главное.

Суть в том, что загрузки между помещениями тонко влияют на наше восприятия игры. Если я, например, играя в Скайрим, захожу в лавку алхимика, это лавка алхимика для моего восприятия как отдельный, прогруженный мир, ради которого я наблюдал загрузку. Подсознательно…

3
2
1
1
1
Снова путешествую в Скайриме

Пока ДТФ со своими драмами в очередной раз косплеит лобное место из Дом2 - желание медитативного геймплея вновь завело меня в заснеженные просторы Скайрима.

13
1
1