Брусника | Unreal Engine, SpeedTree, Houdini
Ассет кит для будущей сцены. Для ключевого кадра сделал замшелый пенек с брусникой.
+4
Мох на пеньке скаттерил в Houdini. Софт - Unreal Engine (рендер), SpeedTree, Modo, Substance Painter, Houdini.
17 комментариев