Брусника | Unreal Engine, SpeedTree, Houdini

Ассет кит для будущей сцены. Для ключевого кадра сделал замшелый пенек с брусникой.

Мох на пеньке скаттерил в Houdini. Софт - Unreal Engine (рендер), SpeedTree, Modo, Substance Painter, Houdini.

14
1
1
17 комментариев