Gerard

+202
с 2018
5 подписчиков
10 подписок

Ассет кит для будущей сцены в тундре. В посте изолированные вариации.

Водяника | Unreal Engine, SpeedTree, Houdini
3

Ассет кит для будущей сцены. Для ключевого кадра сделал замшелый пенек с брусникой.

17
1
1

Простая сценка в Анриле на несколько часов. Растения сделаны в SpeedTree.

Заброшка, ч. 1 | Unreal Engine, SpeedTree
3

Еще одна сценка. По мотивам округи на северо-западе Мурманска. Пара часов.

8
3
1

Маленькая сцена по мотивам побережья у Кольского залива (в Росляково). Заняло несколько часов. Дольше всего провозился с WPO ветром, который все-равно вышел не очень.

11
2
2
1

Спидран сцены за 2 часа. Включая изготовление самих ассетов в SpeedTree.

15
2
1

Всем привет! Мой ассет привлек интерес ведущего интернет-журнала про 3D и геймдев и я написал для них статью как я делал пальму ниже.

Опубликовался на 80.lv!

Статья по ссылке:

11
Fan Palm

Бахнул пальму на выходных. Больше картинок на артстейшене по ссылке.

6
1

Всем привет. Работа для портфолио, реалтайм.
Рендер: Marmoset. По ссылке — еще рендеры, вайр, видео, скетчфаб вьювер (можно покрутить и посмотреть со всех сторон).

39

Личная работа для портфолио. Реалтайм. Рендер: Marmoset.
По ссылке — облеты без сцены (детализация).

53