The Dead Elevator - First Tech Demo

Очевидно, наш прошлый проект не увенчался успехом, и «Epic Rampage» не взлетела на itch.io. Кстати, я уже писал про неё раньше.

Но мы не отчаиваемся и продолжаем копать в поисках удачной идеи и хорошей реализации.
Мы продолжаем находиться в поисках какой то новой стоющей идеи. Так появился новый проект: roguelike top-down shooter, (я тут видимо все слова применил какие знал) действие которого разворачивается в подземной лаборатории, куда игрок спускается всё глубже и глубже в поисках финальной точки — самого дна и босса, который там ждёт. (мы тоже там в полном составе сидим)

О чём игра

ДедЛифт, Мертвы лифт, Dead Elevator, Мертвый Элеватор. - название пока драфтовое.

The Dead Elevator - First Tech Demo

Ты спускаешься всё глубже в заброшенную подземную лабораторию.

Основная концепция строится вокруг постоянных попыток, смертей и постепенного усиления. Каждый забег — это ещё один шаг вперёд: ты умираешь, учишься, становишься сильнее и пробуешь снова. Уровни при этом частично генерируются, чтобы каждый раз ощущение прохождения немного отличалось.

Отдельно хочется выделить систему команды, которая сейчас находится в разработке, но уже закладывается в фундамент игры. В дальнейшем игрок будет не один: можно будет открывать новых персонажей, прокачивать их и собирать отряд, где каждый участник даёт как активные, так и пассивные бонусы. Эти способности будут влиять не только на конкретного героя, но и на всю команду, создавая синергию и позволяя собирать разные билды. Добавление нового персонажа будет усиливать отряд, а его потеря — ощутимо сказываться на прохождении.

Поскольку идея достаточно масштабная, мы решили разбить разработку на технодемки и тестировать ключевые механики поэтапно.

Технодемка — тестируем ядро игры

Это ранняя версия проекта, в которой мы проверяем самое главное — ощущения от стрельбы, динамику боя и “вкус” уничтожения врагов.

Здесь нет полноценной структуры игры, нет финала — только коридор, враги и задача дойти до конца и выжить. Если вы добрались до тупика и остались живы, можно считать, что вы прошли демку.

И нам очень важен твой фидбек. Можете оставлять его в комметариях. А лучше пройдите опросник.

Управление

  • WASD — движение
  • 1–4 — смена оружия

Разработка этой версии заняла около месяца с нуля. Мне кажется мы молодцы. Основной упор был сделан на базовые ощущения: как стреляется, насколько приятно попадать по врагам, хватает ли импакта. В анимации и эффекты я старался опять вложиться как мог. Что бы даже на уровне технодемки было приятно щюпать все это.

Поиграть можно тут:

Спасибо буду ждать вашу обратную связь.

У кого проблемы с Итчем. Вот ссылка на облако. (Вирусов нет)

Спасибо буду ждать вашу обратную связь.

5
2 комментария