Полгода пилю свою игру

Свежий кадр, который я нигде не показывал .
Свежий кадр, который я нигде не показывал .

Что такое Legacy of the Depth's

Всем привет! Это уже мой третий пост и вот уже пол года я время от времени занимаюсь созданием своей игры. Для тех, кто не читал предыдущие вот краткая сводка :

1. Это атмосферный пиксельный около Point And Click Adventure в сеттинге альтернативной России 1930 годов. Около, потому что всё-таки мы самостоятельно управляем персонажем и не занимаемся бесконечным пиксель хантингом . Основной геймплей это вариативные диалоги, мини игры, расследования и свободное исследование локаций. Три столпа игры -- Приключение, Тайна, Атмосфера . Несмотря на мрачноватый оттенок, в игре есть и где просто улыбнуться.

2. Сюжет рассказывает об Алексее — внуке экспедитора Александра. В 1989 году дед Алексея отправился в экспедицию в Баренцево море вместе с ещё пятью людьми. Но вернулся живым только он один. Спустя 40 лет Александр умирает в психиатрической больнице, так и не раскрыв, что на самом деле произошло в той экспедиции. Перед смертью он оставляет Алексею записку, в которой просит найти таинственный остров — место, где скрыты все ответы. Алексей отправляется в путешествие по всему северу России в поисках координат острова. 3. В команде на данный момент три человека. Работаем на энтузиазме с верой в проект . Пилим не спеша, в свое свободное время . Я сценарист и левел дизайнер . Еще есть художник и программист .

Что по апдейтам?

Быстрые перемещения

Во первых мы наконец-то полностью доработали сцену с возницей. Возница это мужчина который выполняет в игре функцию быстрого перемещения. Помните в Hollow Knight за игроком приезжал огромный жук ? Вот тут что-то похожее, но в процессе поездки, у возницы можно будет расспросить про локацию, в которую мы едем и просто поговорить по душам при желании . Горжусь этой механикой.

Наглядный пример того, как реализовано быстрое перемещение. Выбираем нужный пункт на карте, и мы уже отправляемся в путь с приятной беседой. 

Каменцы

Второе чем хочу поделиться -- мы начали отрисовывать большую локацию, это целая небольшая вымирающая деревушка на севере .

Ну красиво же! Именно сюда отправляется Алексей в поисках первого кусочка координат . 
Ну красиво же! Именно сюда отправляется Алексей в поисках первого кусочка координат . 

Деревня называется Каменцы. Немного лора :
Каменцы — это старая глухая северная деревушка основанная в середине 18ого века . Расположена она на берегу каменистой реки, отсюда и название.
Всё своё существование деревушка держалась за счет скота, земли и леса. Местные жили тяжелым трудом и перебивались редкими заработками .
В 19ом веке здесь уже было до двух десятков дворов, однако с начала двадцатого века деревня потихоньку начала вымирать . Молодёжь вся потихоньку уезжала в крупные города, дома опустели, а хозяйство пришло в упадок .
К началу сюжета игры в Каменце осталось всего несколько семей, это старики, больные и те кому некуда идти .
Последние дни ситуация стала еще хуже, скотина гибнет, люди хворают без каких либо явных причин, в деревне начинает не хватать еды и сил на работу. Жители не понимают, что происходит. Кто-то считает, что это просто болезнь, кто-то во всём обвиняет чертовщину.
Именно сюда Алексей отправляется в поисках Надежды Моховой — вдовы одного из экспедиторов 1889 года . В надежде, что она даст ему следующую зацепку в его расследовании .

Всего в Каменцах будет 7 персонажей. С каждым можно будет поговорить и узнать что-то интересное. А кто-то даже даст квест, который вы на свое усмотрение решите, выполнять его или нет .

Планы

Сейчас большая часть ресурсов уходит на создание трейлера, там уже готова озвучка на русском языке и музыка . Сам трейлер готов процентов на 40, почти половина сцен отрисована и заанимирована .
Как только закончим трейлер сделаем страничку в стиме. И летом вас будет ждать трейлер и дэмо версия . Возможно ближе к осени . Попутно с кодером, мы пишем логику квестов , что бы все персонажи учитывали действия игрока . В общем, без дела не сидим !

Как нас поддержать

Если вам интересен наш проект , обязательно почитайте первые два поста. Начать можно с этого . Так же быстрее всего все новости проекта вы узнаете первыми в ТГ канале игры, ссылка будет в закрепленном комментарии .
Если вы хотите поддержать финансово, не откажусь . Так же прикреплю бусти . Обещаю, что буду его вести когда наберется хотя бы человек 10 . Ссылка так же будет в комментах .

Это я читаю ваши комментарии 

На этом заканчиваю третий пост дневника разработчика. Спасибо!

22
2
1
14 комментариев