Немного о PRAGMATA [Без спойлеров]
Я могу сказать с гордостью, что у Capcom получилось сделать новую вселенную, которую, надеюсь, они в дальнейшем будут расширять.
Геймплей со стороны может показаться игрой "тривряд", но здесь всё гораздо глубже, механика взлома синергирует друг с другом и стрельбой, локации хоть и коридорные, но иногда нужно было включить свой мозг, чтобы добраться до того или иного ништяка.
Музыка в местном сейв руме, которое здесь убежище, запоминается и ничем не хуже той же музыки из серии RE.
Разнообразие врагов имеется, есть, конечно повторения вот моб1 обычный, вот моб1 перекрашенный и сильнее, да у нас тут всё таки чуть глубокие модели, как сказали бы перекрашенных моделек так как визуально они отличаются не только цветом, но и некоторыми деталями.
Боссы отдельная тема, но они получились на голову выше и разнообразнее, чем в RE Requiem, впрочем последний босс из Pragmata конечно вызвал некоторые аналогии.
Записки было интересно читать на удивление.
Местные испытания проходить было иногда больно, но я бы не сказал, что они очень хардовые, здесь дело в усидчивости и множественных траях и разборах своих ошибок, единственное испытание, которое я подсмотрел было под номером 30.
Все главные персонажи, их не много, запоминаются и со своим характером, но кубик всё равно в сердечке
Итог таков игра принесла мне эмоции, пустил слезу
Рекомендую