Меня тошнит от игр
Буквально. К счастью, проблема только в играх от первого лица, поэтому я осознанно избегаю их. Но иногда приходится делать исключения. Как разработчики борются с этой проблемой, и что могут предпринять такие игроки, как я?
Вестибулярка и её жертвы
Еще в детстве вестибулярный аппарат сказал мне "до свидания" и с тех самых пор живет своей жизнью. В принципе, я давно с этим смирилась. Если поездка запланирована более чем на пол часа — ешь специальные таблетки. В автобусе/самолете/и даже в метро не залипать в телефон и не читать книги. Это прямо правило must-have. В остальном же, все нормально, если бы только эта проблема не распространилась на ИГРЫ.
Не помню, когда именно пришло осознание того, что я не могу играть во все подряд. И это не просто, что закружилась голова и ты такой полежишь или подышишь в окно пять минут и всe пройдeт. Если начинает укачивать, то это надолго. Нужно выключить комп и не подходить к нему наверное час или два, а если в этот перерыв начать скроллить ленту, то сделаешь только себе хуже. Становится просто физически плохо.
Так уж получилось, что я не большой фанат всяческих шутеров и хорроров (которые, вроде как, занимают наибольший пласт first-person игр). Но периодически попадаются и интересные вещи. Вот лишь некоторые имена таких "жертв".
Вообще с чего этот пост. Была довольно тухлая зима на новинки, а хотелось засесть во что-то прям основательно. Таким образом я решила попробовать пройти Dishonored 2. Мне нравится стиль игры, ее стилизация, сюжет и все в таком духе. Я заранее подготовилась (у меня есть на счет этого ряд своих правил, об этом чуть позже), но одна миссия буквально убивает меня. И хоть имеется этот бзик на — пропылесосить игру, найти каждую записку, амулет (как в случае с dishonored), но тут, я, кажется, сдамся. И просто пробегу эту чертову локацию, а ещё лучше с закрытыми глазами.
Overwatch, кстати, приятное исключение. Я не знаю, что там сделали разрабы, кому продали душу или какой магией пользовались, но в игре я вообще не ощущаю никакой тошноты. Если там вдруг есть тестировщики, или те, кто отвечает за что-то подобное, то СПАСИБО вам огромное. Единственное в некоторых "лучших моментах" я могу словить это блевотное чувство, но не критично.
И да, я играю при 60fps. Пробовала и больше и меньше. Разницы для меня особо нет. До сих пор могу и в 30 побегать, ничего страшного не произойдёт. Но 45-60 пока само то.
Что делать?
Я рада, что всё чаще в играх встречаются настройки для помощи людям с различными проблемами. Будь то укачивание, цветовая слепота, или просто проблемы со зрением, где игроку позволяют увеличить весь интерфейс и тд. Это правда здорово.
К тому же, иногда разработчик делает сразу два вида, оставляя возможность выбирать за игроком. В недавнем Resident Evil Requiem например так было и вроде даже в RDR2. Ну и частенько после выхода игры появляются моды с поддержкой 3-го лица. И это тоже здорово.
Мои же тошно-правила довольно просты, и если их соблюдать, то можно свести чувство укачивания почти что на нет.
- Не играть сразу после пробуждения. В идеале подождать хотя бы час.
- Обязательно поесть. Чай или кофе с печенькой не считается.
- Делать перерывы. Играя в игру от первого лица рано или поздно все равно затошнит. Поэтому перерывы просто необходимы.
- Включать или отключать всевозможные настройки, которые помогают справиться с тошнотой. Размытие в движении, покачивание камеры (боже, кто это придумал), вертикальная синхронизация, изменение угола обзора и тд.
- Стараться избегать игр от первого лица. Как бы это печально не звучало.
Хотелось бы узнать, у кого есть подобные или другие проблемы связанные с играми (ну, кроме стоимости на новинки) и кто как с этим справляется. Если поделитесь, буду признательна.