Соприкоснулся с Replaced
Прсле демки имелись некоторые ожидания и надежды на самобытность с более глубокой проработкой лора. К сожалению, итоговый продукт смахивает на очень бледную копию зарубежных аналогов, где источники вдохновения почти переходят грань копипаста.
Сюжет местами хочется назвать "Апгрейдом" у нас дома, но с нотками подростковой антиутопии, из- за чего частенько возникает чувство испанского стыда. Периодические псевдофилософские спитчи делают ситуацию лишь хуже, ибо обилие "крутых" диалогов уничтожает хоть какую-то серьёзность. Даже слияние Уоррена с Ричем происходит в моменте, а флэшбеки очень часто разбросаны не к месту, изобилуя всё такой же диалоговой беспомощностью. В итоге остаётся лишь ощущение глубокой вторичности и сценарной импотенции при серьёзной мине.
Вся проработка "альтернативной истории" свелась к паре заметок про Никсона и обилию маловажных записей, которые с большой натяжкой раскрывают что-то помимо дат (но вот добавить жирную отсылку к тогда ещё не написанному "Бойцовскому Клубу" - святое дело).
Геймплей хоть и не настолько плох, но его сложно назвать однозначно хорошим из-за того, что игре особо нечего предложить, помимо бесконечного чередования платформинга и боёв. Да, местами попадаются неплохие стелс - участки и довольно лёгкие головоломки (систему взлома хочется проклянуть), но чем ближе к финалу - тем больше самовторов, а битва с последним боссом и вовсе чистейшее позорище.
Именно боевую систему особо ругать не хочется, ибо она всё ещё чувствуется динамичной и поощряет постоянное движение, из-за чего каждая схватка ощущается своеобразным танцем. Не всегда есть отзывчивость при контратаках, а иконки ударов нагло сворованы из Batman Arkham, но всё могло быть гораздо хуже.
Не хочется излишне вылизывать визуальную составляющую, в основном она в меру приятна за счёт детализации и частого заигрывания с масштабами, из-за чего на некоторых участках действительно захватывает дух. При этом слишком мало городской среды и пролетает она излишне быстро, из-за чего масштабы урбанистической эстетики видны лишь краем глаза.
Саундтрек, как уже подмечали некоторые игроки, действительно звучит так, как будто написан для галочки и тем удивительней изредка услышать звучание, очень схожее с "Бегущим по лезвию". Реализуйся оно хотя бы на 50% - вышла бы конфетка.
По итогу, Replaced - очень средняя игра, где содержание и осмысленность уплыли куда-то на третий план, превратившись буквально во вторсырьё. В противовес остаются не самый худший геймплей и кошерный визуал, но при должном таланте и бюджете могло бы выйти куда лучше.