Saros

Добил, наконец, Saros на платину. Отличная динамичная игра, очень понравилась. Прошел на одном дыхании, хотелось поскорей возвращаться в игру. Визуал - отличный, виды великолепные. Сюжет - в принципе нормальный, но могло быть и лучше. Срачи на Reddit'e не на ровном месте появились :)

Saros

Естественно сравниваю игру с прошлой игрой от "Housemarque" и на мой вкус она проигрывает.

Во-первых - игру, как уже популярно везде и во всем, очень сильно облегчили. Она буквально проходит сама себя. Пушки сами стреляют куда надо автонаведением, мобы довольно пассивные(даже с усилениями), но есть варианты пушек без автоаима - с ними поживее играется. В игре присутствует прогрессия, которая не пропадает и делает из главного героя машину смерти уже буквально после первой локации. К середине игры вы забудете про то, что в игре в принципе можно помереть. Только несколько литров пива и куча ошибок вам могут об этом напомнить.

3 смерти на платину...
3 смерти на платину...

Во-вторых - сюжет. Все мы понимаем, что игра от "Playstation" не могла не затронуть социально-значимые проблемы нынешних лет :) По этому нас встречает разношерстная компашка. У всех в этой компании свои цели и проблемное прошлое.

Если не обращать внимания на эти недостатки и сконцентрироваться на геймплее, то в игре можно провести пару отличных вечеров. Игра будет пройдена еще до того, как вы начнете в ней душиться. Я вот всё оружие и абилки пощупал только когда делал достижение соответствующее. Видно, что разработчики прислушались к "массовому потребителю" и сделали соответствующие изменения, так что в отличии от "Returnal" эту игру можно советовать к прохождению вобще всем.

16
7
6
2
1
18 комментариев