Ты даже не Игрожур
Давно не смотрел IXBT, но мне прорекламили этот ролик, а так как я на сайте главный специалист по Готикам, я не мог не написать свое мнение по нему.
Изначально хотел его послушать, но сделал еды и все же решил посмотреть. Это была ошибка. Дайте уже Мише его таблетки, что ж его так колбасит. Это выглядит страшно.
Сразу скажу, что пишу этот пост, потому что мне не нравится ремейк Готики. Поэтому поглумиться над ней через призму Витали, это настолько низкосортный контент, который эта игра заслуживает. Да и многое что Виталя сказал, я считаю достаточно позитивным. И что-то из этого я могу упомянуть. Но это будет случайно. Этот пост должен нести ненависть, поэтому специально позитивные моменты, я добавлять не буду, наверное.
Жена Виталю видимо выгнала, за общение с той игрожурской девкой. Поэтому он 2036 раз упомянул Гомезовских шлюх. И не правильно интерпретировал скандал, который с ними был. Он сказал, что игроки мол жаловались, что те были недостаточно раздеты.
На самом деле проблема в том, что женщины были страшные как ночной кошмар. Это буквально были мужики.
Это показывало отношение этой студии к игрокам. Кто-то же замоделил этот п*здец. И их блин нужно было палкой тыкнуть, чтобы указать на это. Сами они этого типа не замечали.
Ну и Миша там чето упомянул, что роли их расширят. Жду не дождусь того, как буду бегать по поручениям рабынь Гомеза.
Виталя упоминает боевую систему Готик, что она мол была такая себе. Вкусовщина, но я считаю, что она была отличной и на определенном этапе игры хорошо сбалансированой. К ней еще вернемся.
Дальше идет облизование прокачки, которая в Готиках ну очень плохая. Облизывание этого диалога, что когда ты учишь какой-то навык, тебе типа объясняют, что ты должен делать. Круто и иммерсивно. Но не упомянули, что когда ты апаешь статы, то там просто: Ну что братан, ты стал сильнее)))))))
Дальше Виталя упомянул недостатки геймдизайна старой игры. Она мол никогда не говорила тебе куда идти и что делать. Только она все этого говорила. В большинстве случаев в журнале было хорошо описано, что делать. Тебе разве что нужных неписей надо было поискать. Дальше Виталя упомянет, что квестовая система изменилась. Отмечает, что теперь показывает что изменилось на каком-то этапе квеста. То есть, она такая же как и была. Что славно. Еще упоминает что квестов тебе насыпает много. К этому тоже вернемся.
Упоминает какие-то загадки, что ты должен был заниматься пиксельхантингом и делает упоминание телекинеза. Телекинез насколько я помню, юзается только один раз за всю игру, чтобы достать юнитор в крепости с гарпиями. Загадка заключалась в том, чтобы просто заюзать телекинез, на вон ту херню, на которой написано ЮНИТОР, чтобы достать ее. Все! Зрение у Витали конечно плохое, но по моему Лестер упоминал что делать.
Еще пикселхантинг я припомню в храме в конце, что нужно было луком куда-то стрельнуть. Я точно допер сам, потому что мне кажется, что мне говорили взять с собой лук. Я был п*здюком.
В самом храме были не то что загадки, а скорее: Я не ибу, что делает вот этот очередной рычаг. И вся эта срань мной проходилась брутфорсом.
Так это мы на 3 минуте ролика из 37. Шучу, я пару раз упоминал события из будущего. Продолжаем
Боевка новой Готики. В демке мне она не понравилась и с того момента, я особо не смотрел что там улучшили. Пару дтферов мне говорили, как там теперь все збс. Но сегодня я посмотрел на дтф несколько роликов, и я вижу что нихрена не збс. Но Витале нравится что добавили какие-то уклонения, слабые сильные удары. Что хорошо, если реализовано хорошо. Тут плохо.
Дальше откровения о том, что по броне можно понять насколько цель защищена...
Ладно на самом деле, он потом говорит, что некоторые враги вообще не получают урона. Что мне не очень нравится. Что ты мол даже шкуру волка пробить не можешь. Какие-то кривые формулы с 5 урона из Готики 2. Я могу поверить если ты не пробиваешь латника, или какого-то тролля. Но волка? Даже тупое лезвие, хоть какой-то урон собаке наносить должно.
Миша потом чето тявкнет, что раньше боевка была кривой, с потерянными анимациями и не пониманием пройдет ли удар.
Может какие-то анимации когда-то и пропадают, но я настолько хорошо помню все анимации в Готиках, что для меня этого нет. Я бы скорее сказал, что враг иногда может резко по тебе ударить, что хорошо. А насчет того, что удар не проходил. С мили оружием бывало, если между целью оказался какой-то объект, игра считала что ты ударил по объекту. Ну и с дальним оружием конечно было. Это ты типа промазал. Больше я такого не припомню. Не думаю что Миша играл в Готики.
Дальше сказки про правила Готик, что если ты слаб, тебя все будут бить. Но раньше скилл игрока как раз таки решал.
Дальше пошли кулстори, про невероятно интересные квесты и ситуации первой главы Старого лагеря. Например про челов которых подослал Бладвин. Но конечно же нужно остановиться на Маде. Это же так важно. Виталя так страдал от Мада, но в итоге он все же нашел способ от него избавиться, натравив его на падальщика. Я знаю способ попроще, но не важно. Потом окажется, что Мад не умер! И вот тут хз, или животные теперь не добивают, или это баг как Виталя и подумал.
В итоге Виталя потом осуществил мой способ. Избил его и добил. И в лагере всем было на это насрать. Тут мы узнаем что в ремейке Готики за 2026 год, неписи не реагируют на смерти. Забытые технологии древних. Виталя так долго распинался о живом мире оригинала, а ремейк оказался мертвым, как Мад.
Или все наоборот. Мад настолько чмо, что неписи проигнорили его смерть. Теперь я чувствую себя неловко, признаю гений разработчиков.
Кстати Виталя часто упоминал что игра грязная. С этого момента я буду называть эту игру Мад.
Так вот Виталя продолжает перечислять эти квесты первой главы. И он идет в эти детали, про меч Уистлера, что мол не сболтнуть Фиску лишнего, что не настолько уж и круто. Но не все знают, что у этого квеста есть таймер, что достаточно интересно. Кто меня знает, тот знает, что я хочу чтобы в каждую игру добавили таймер, чтобы игроков корежило.
Про Мордрага, который видимо из-за невидимых стен не может отвести тебя в Новый лагерь. Странно, что Виталя который вот только вчера перепроходил Готику, это не упомянул.
Но похвалил подай принеси квест со старой шахтой. Рили? Ладно типа очень интересно было идти туда, потому что путь очень опааааасный. Вау! Ну и этот квест, тоже с твистом, который тут реализовать нельзя было. Он напрашивается на реворк. Интересно, реализовали ли они что-нибудь прикольное с ним, в игре 2026 года.
Виталя похвалил новую систему взлома замков, и тут я сделаю шаг вправо влево вправо вправо влево влево от своего негатива, и тоже ее похвалю. Хорошо что старую убрали.
Дальше упомянл графику и локализацию. Это то на что мне насрать.
Дальше Виталя не мог не вставить гей скетч. Понимаю, тяжело дождаться конца съемок, особенно когда столько раз упомянул зону с одними мужиками.
И в конце обращение имменно к новой аудитории, что мол игра вас будет ломать. Но по сути весь этот ролик к новой аудитории. Какой смысл старой аудитории слушать про те же самые квесты. Хотя может в ролике имеется некий чемоданно-методический момент. Кто-то сказал на какие именно кнопки нужно нажать. Кто знает, кто знает.