Уверенность и безысходность

Уверенность и безысходность

Видеоигры воспитали в нас ложное чувство всемогущества: мы привыкли врываться в комнату к боссу с криком «Лирой Дженкинс!», зная, что в кармане лежит спасительное быстрое сохранение.

Но стоит сесть за стол играть в D&D (или другую ролевку такого плана), как суровая реальность бьет по лицу. Здесь нет кнопки F5, F8 тое нет (ужас), а твоя дерзость может привести к тому, что партию съест стая голодных гоблинов.

Привычка постоянно сохраняться перед каждым чихом имеет реальный термин – «save scumming» (злоупотребление сохранениями), который стал массовым в 90-х благодаря таким играм, как Doom и Half-Life, где клавиша быстрого сохранения стала лучшим другом геймеров.

Признавайтесь, какую самую безумную дичь вы творили в видеоиграх просто потому, что знали: «если что, я просто загружусь»? Что бы было, если бы вы сделали это в D&D?

9
1
19 комментариев