Играю в Wuchang: Fallen Feathers..
И до чего же это приятная игра. Атмосфера, стиль, геймплей - заходит на ура. При том что это соулслайк, а я вообще не фанат жанра.
Обычно соулсы мне не даются .__. Видимо, я - казуал. Пробовал много: ДС и ДС - там быстро унижали, ощущалось жестковато и надоедало, Элден ринг - пробегал часов 10 и наскучило. Самое большое наиграл в Бладборн - прошёл больше половины. Там стиль, да. Но потом и его забросил.
Первая общая черта у них всех, которая въелась - это тотальная атмосфера тлена, разрухи и уныния. Все мрачное, серое, какие-то злобные упыри вокруг. А редкие "дружелюбные" npc, обитатели хаба - какие-то невнятные и мутные типы. Гнетущая атмосфера одиночества. При мыслях тоска находит.
Wuchang же ощущается совсем иначе. Тут солнечно, зелено! Трава растет, птицы поют, лягушки квакают - всё классно. И всё это в антураже Китая. Кайф.
Прост люди болеют немножк, бывает.
Дружелюбные npc - в основном адекватные, нормальные на вид. Человечные, а не какие-то полутрупы "загадочные". Оптимизм присутствует.
Тут даже враги общаются между собой! Вот эти двое, например, за пару секунд до смерти разговаривали о еде, о том, как здорово наконец-то покушать
Играем мы за девушку пирата! П-и-р-а-т-а! Никакого мертвечины, изгнанничества и прочего. Ну пиратка и пиратка.
Вторая черта же общая всех предыдущих соулс-лайков - меня там быстро, часто и много убивали. Особенно по началу. Идет себе моб - приходит и запинывает. Тут с этим как-то проще. Рядовые мобы - нарезаются. И довольно приятно. Нет такого, что они все жирные губки и злобные ебаки.
Сложность растет планомерно, чувствуется свой рост. Некоторые сильные мобы изначально доставляли проблем, а потом раз - и начинаешь их одолевать.
Боссы разнообразные - есть здоровые и монстроузные, есть человекоподобные. По сложности - на основных пока уходит 5-7 попыток. Со второстепенными - попроще, некоторые с первой-второй попытки даются.
Самое большее пока ушло на финального босса первой главы - попыток 20. Там жесткая тетя была. Прям заучивал атаки, где и когда уклоняться. Но это всё не удручало! Напротив - лишь усиливался задор, что вот сейчас, ещё немного.
Хорошо, что тут прям перед ареной с боссом возродиться можно.
Боевка нравится - ГГ оч грациозно машет длиннющим мечом, так что враги отлетают. Некоторые... иногда... Увороты норм. Это не кувырки в доспехах. И магия в подмогу, да.
А вообще качаю ветку с длинными мечами и норм. Пока хватает. Ни в какие гайды не погружался.
Конечно, понимаю, что для заядлых игроков это все может и смешно, но я то не такой игрок Х)
Наскриншотил в основном поверхность, но в подземелье тут тоже забредаешь иногда. Но ненадолго - тут отличный темп смены локаций, не успевают надоесть.
Играю несколько вечеров и хочу продолжать. До этого у меня такого с соулслайками не бывало. Для меня это показатель.
Конечно, непонятно, как всё дальше пойдет и смогу ли я пройти её до конца. Но намерения у меня пока твердые! Игра - прям находка.