Как я получил первый доход с инди
Всем приветики! Давненько я тут ничего не выкладывал. А зря, наверное. Всё же тут есть какая-никакая аудитория. Ну что ж, попробуем наверстать.
Я разрабатываю собственную игру про создание чипов. Да, громко сказано. Но результат уже подтверждён: игра вышла в Google Play, и сейчас уже 6 человек купили у меня расширенное DLC. При реально смешной аудитории — меньше 50 человек. То есть, как бы, конверсия неплохая.
Но я немного не об этом.
- Самое сложное, конечно, было пройти адовую бюрократию Google Play. Очень уж это весёлая штука.
- Второе — осознать, что месяц-полтора работы были зря, потому что движок тупо не соответствовал требованиям. Пришлось переходить на React. И неожиданно разработка пошла куда быстрее.
- Осознать, что случайно сделал игру бесплатной (да, из-за кривого интерфейса Google Play), а поменять это уже нельзя.
- Сделать платное DLC за 2 доллара и добавить туда более глубокие механики для любителей темы.
- Получить первые покупки только через неделю.
- Узнать, что деньги получишь только после накопления 100 долларов чистого дохода.
Вот так вот. А ещё я даже не вспомнил про всякие налоги и комиссии. Жесть, короче, страшная.
Но радует, что вообще кто-то такое покупает. Это, как-никак, мой первый доход (пусть ещё и не полученный) такого типа. Ни о какой окупаемости пока, конечно, речи не идёт.
Кто хочет — может попробовать игру в Google Play. Ну или, если вы с ПК или айфона, через itch.io.
Сразу скажу: игра пока только на английском. Русификация возможна, она в планах.