Новый Yoshi – сказочный балдёжик
И мне очень жаль, что даже «местные» поклонники Нин приняли игру с некоторым снисхождением и даже пренебрежением. Я не хочу говорить, что Yoshi and the Mysterious Book вам точно понравится, но есть такая вероятность, что вы кое-что теряете.
Mysterious Book – не столько платформер, сколько игра про исследование, причём исследование творческое. Здесь нет таких уровней, какие мы видели раньше и в этой серии, и в тех же 2d-вариациях Mario и Kirby.
Тут мы имеем скорее небольшую вертикальную комнату (буквально – книжную страницу, если хотите), на которой спрятана уйма секретов.
Важно, что главными секретами являются не классические для Yoshi ромашки (аналог лун, больших монет или звёзд в Super Mario), а ачивки на взаимодействие с окружением.
Помните застрявшую, повисшую ртом на ветке «надувашку» пузырей из трейлера? Так вот, можно не только сбить её с ветки, как нам показала Нинтендо, но и, наоборот, забросить туда ещё парочку друганов.
И всё в игре живёт благодаря одному лишь вопросу:
«А что, если...?»
Эта пытливость и любознательность и толкает меня, игрока, вперёд, мотивирует познать игру и все её способы взаимодействия одних персонажей с другими, с окружением и непосредственно со мной.
Например, на одном из уровней мне нужно поймать пять вот таких балбесов. Просто поймать. Но, заметив, что они могут носить на руках непосредственно Йоши или даже друг друга, ты спрашиваешь игру, а могут ли они выстроиться вообще в одну колонну?
А потом ты вдруг видишь в книге, что колонна может быть ещё выше. Но как? Пока не знаю! И это прекрасно.
И вот снова эта игра про «развлеки себя сам», где буквально каждый твой неординарный шаг поощряется разработчиком.
И всё это делается ради как можно более полного заполнения книги. Т.е. мы привыкли к тому, что нам нужно собрать 3 звезды/луны/ромашки на уровне и переходить к следующему.
Но здесь всё не так. Достижений очень много. Некоторые из них неочевидны, но все так или иначе со временем отображаются в книге. Найденные – яркие, насыщенные. Пока неопознанные – серые, но с намёком на то, что нужно сделать. Пустые страницы тоже можно заполнять «намёками» за специальную валюту. Это не только помогает в добывании collectibles, но и просто выглядит красиво, по-настоящему сказочно.
А помните, как бесило, что после каждого «гейм-овера» в Super Mario Bros U Deluxe вас выкидывало на карту? Так вот, здесь даже после прохождения уровня книга спросит, хотим ли мы его покинуть или исследовать дальше? Это лишнее доказательство того, что игра сугубо про исследование и про челлендж в нём, а не про мышечную дрочь и платформинговый ад.
За 5-6 часов я прошёл лишь два мира из шести, при этом зачистив на 100% лишь один уровень из десяти.
И посмотрите, как красиво заполняется книжечка по мере прохождения. Страницы оживают!
Отсюда вывод: о продолжительности игры длиной в 4 часа говорят либо журналисты, которые пробежали её «по-верхам» сугубо ради обзора, либо игроки, которые мнение этих журналистов и сглотнули.
В общем, повторюсь, мне очень жаль, что к Yoshi and the Mysterious Book отнеслись как к чему-то легковесному и недостойному. Хотя здесь есть и эксплоринг уровней в лучших традициях Нин, и яркий визуальный стиль, и куча взаимодействия с разными персонажами с индивидуальными способностями, и классная музыка, и вызов именно в плане «догадаться».
Для меня это совершенно точно игра уровня Wonder, Bananza, Forgotten Land и многих других эксклюзивов Нинтендо. Одумайтесь, ребят. Надо брать.