Давайте-ка разберемся!

Разбор первых 13 минут геймплея 007

Давайте-ка разберемся!

Так начинается, как типичный боевик 80-90-х, или же как большинство миссий в колде.

Давайте-ка разберемся!

Тутутутуту... Летят важные морпехи на задание

Давайте-ка разберемся!

Дальше ЖИРНЮЩЕЕ КЛИШЕ, любой геймер с вменяемым багажом насмотрености и наигранности будет знать что произойдет спустя доли секунд.

IO Interactive вы там в игры QuanticDream переиграли? Мало того что это такая затянутая сцена, так она ещё и глупая по своему содержанию. Только попав в воду он бы сразу очнулся попади ему вода в трахею. К чему тут это QTE?

Давайте-ка разберемся!

Опять КЛИШЕ!

Давайте-ка разберемся!

Ну тут согласен красиво!

Давайте-ка разберемся!

Тип только вылез с холодного океана на побережье ИСЛАНДИИ! Вы не могли показать, что он ну немного не в форме пока?

Зачем тут это? К чему это нажми клавишу что бы пролезть?

Тип ударился головой и выплыл из холодного океана, просто вам напоминаю, бегает как дурачок за камнями

QuanticDream привет!

И вот наконец-то показали что не всё так гладко и скалы это потенциальная опасность для героя!

Но потом про это забыли и он идёт вдоль скалы, как масло скользящее по стенке кастрюли! 2026 год на дворе!

Собственно отсюда, видимо, начинается основной геймплей!

Давайте-ка разберемся!

Подытожив, можно сказать, то IO Interactive немного слабоваты в нарративе, вообще удивлен, что им доверили такую игру, ну да ладно это мои придирки. Начало перезапуска Лары Крофт было более драматично и сопереживательно, я буквально верил, что Ларисе сложно, а тут просто очередной неудачный понедельник у морпеха, походил руку подержал у груди, типо помёрз и попрыгал аки кроль по локации. Если вся игра такая, то уж простите, это ДУРКА, очередное кинцо по франшизе с элементами геймплея...

27
7
6
1
70 комментариев