Давайте-ка разберемся!
Разбор первых 13 минут геймплея 007
Так начинается, как типичный боевик 80-90-х, или же как большинство миссий в колде.
Тутутутуту... Летят важные морпехи на задание
Дальше ЖИРНЮЩЕЕ КЛИШЕ, любой геймер с вменяемым багажом насмотрености и наигранности будет знать что произойдет спустя доли секунд.
IO Interactive вы там в игры QuanticDream переиграли? Мало того что это такая затянутая сцена, так она ещё и глупая по своему содержанию. Только попав в воду он бы сразу очнулся попади ему вода в трахею. К чему тут это QTE?
Опять КЛИШЕ!
Ну тут согласен красиво!
Тип только вылез с холодного океана на побережье ИСЛАНДИИ! Вы не могли показать, что он ну немного не в форме пока?
Зачем тут это? К чему это нажми клавишу что бы пролезть?
Тип ударился головой и выплыл из холодного океана, просто вам напоминаю, бегает как дурачок за камнями
QuanticDream привет!
И вот наконец-то показали что не всё так гладко и скалы это потенциальная опасность для героя!
Но потом про это забыли и он идёт вдоль скалы, как масло скользящее по стенке кастрюли! 2026 год на дворе!
Собственно отсюда, видимо, начинается основной геймплей!
Подытожив, можно сказать, то IO Interactive немного слабоваты в нарративе, вообще удивлен, что им доверили такую игру, ну да ладно это мои придирки. Начало перезапуска Лары Крофт было более драматично и сопереживательно, я буквально верил, что Ларисе сложно, а тут просто очередной неудачный понедельник у морпеха, походил руку подержал у груди, типо помёрз и попрыгал аки кроль по локации. Если вся игра такая, то уж простите, это ДУРКА, очередное кинцо по франшизе с элементами геймплея...