Вся правда об Olkon Games

Талисман компании "Олкон" - Олкоша и настольная игра Олкон-Активити
Талисман компании "Олкон" - Олкоша и настольная игра Олкон-Активити

Всем привет, друзья!

Сегодня будет лонгрид c интересными новостями студии и рассказом о том, кто мы такие на самом деле. Не в контексте какие игры сделали (это уже писали), а именно кто мы такие, откуда и что мы делаем в геймдеве. Будет интересно. Поехали!

Изначально компания Олкон была создана в 2011 году и изначально она никак не была связана с играми. Олкон основал Олег Коноваленко, предприниматель из Самары, открыв гараж 6 м2, в котором после работы собирал москитные сетки с приглашенным студентом по объявлению. Время шло, Олегу было 26 лет и он поставил амбициозную цель о создании большой оконной компании и через несколько месяцев после открытия компании (на самом деле пока что гаража) начал вести блог на livejournal. Кстати, блог сохранился!

первый офис компании
первый офис компании

А так Олкон выглядит сегодня

Вся правда об Olkon Games
Вся правда об Olkon Games
Вся правда об Olkon Games

Дальше начался сильнейший взлет, о котором Коноваленко писал не только в ЖЖ, но и на wordpress (блог не сохранился), а так же в личном ВК
Олег очень много работал, нанимал в команду единомышленников, изучал опыт передовых компаний и главное никогда не сдавался. Компания сильно выделялась на рынке: Олег был единственным, кто писал в блоге о том, как он создает компанию среди оконщиков. Да, это делал Федор Овчинников и тоже в то время и они даже знакомы через переписку и обмена опытом лично, но все же рынки разные и ЦА совсем разные. Конкуренты-оконщики смеялись над Олкон ибо думали, что ведение блога - это безумие и детский сад.

Олег лично везет первую ГАЗель из Пензы, 2013 год
Олег лично везет первую ГАЗель из Пензы, 2013 год
Вся правда об Olkon Games
Сегодня Олкон - крупнейшая оконная сеть
Сегодня Олкон - крупнейшая оконная сеть

В 2013 году Олег решил первым в отрасли создать собственную CRM и ERP cистемы. Пригласил в проект знакомых ребят айтишников (Олег с юности увлекается IT сферой и индустрией. Играми. Софтом. В 1998-ом году он с приятелями протянул собственную сеть на весь район, через которую ребята играли в Quake) Так началось создание Olkon CRM, которая в итоге стала флагманом в оконном бизнесе и до сих пор обновляется и улучшается. Софт даже официально зарегистрирован.

Вся правда об Olkon Games
Сейчас Олкон дарит клиентам вот такие подарки. Последний розыгрыш автомобиля прошел неделю назад!
Сейчас Олкон дарит клиентам вот такие подарки. Последний розыгрыш автомобиля прошел неделю назад!

Системный подход к бизнесу, труд и упаковка стандартов в IT инфраструктуру, опережение своего времени, а так же любовь к труду - это позволило Олкону сделать просто колоссальный рывок и уже в 2016-ом году Олкон стал безоговорочным лидером оконного рынка в Самаре и в 2016-ом же были открыты филиалы в Сызрани и Ульяновске (работают до сих пор)

В 2016-ом же Олег начал вести vlog (видео блог) о бизнесе, опять-таки опередив время. Тогда никто из оконщиков не делал этого.

Видя успехи розницы, предприниматели подписывались на блог и с разных концов России начали писать с просьбой поделиться опытом. Так была создана франшиза компании Олкон и именно в то время начался бурный рост компании по всей России (а с 2021-ого года и в Казахстане)

Вся правда об Olkon Games
Вся правда об Olkon Games
Вся правда об Olkon Games
Вся правда об Olkon Games
Вся правда об Olkon Games
Вся правда об Olkon Games

Далее о бизнесе писать не будем, это все же игровой паблик, но вкратце: Олкон - это прежде всего инновационная оконная компания, с собственным call-центром, своей CRM, своим прокаченным маркетингом, своим онлайн институтом (да, есть даже такое, настоящая школа, где онлайн проходят обучение все сотрудники сети, коих на сегодняшний день насчитывается не менее 300 человек) и конечно же собственным производством окон. Франчайзинговая сеть насчитывает 30 городов присутствия, а компанией давно управляет не только Коноваленко, но более 20-ти партнеров (франчайзи), а так же заместители в головной компании.

А при чем тут тогда игры?

В 2021-ом году Олег решает создать обучающую игру Olkon City, которая была органично внедрена в обучающий портал. Так, люди знакомились с компанией через игру. В шутливой, игровой форме. Кстати, в эту игру можно поиграть и нам с вами, она в открытом доступе) По сути это можно назвать по-настоящему первой игрой только зарождавшийся тогда студии. После этого эксперимента программисты Олкон сделали игру Olkon Arcada, которая есть в русторе и до недавнего дня была и в AppleStore.

Вся правда об Olkon Games

В этом же, 2021-ом Олег решил свое хобби (а играет он с 5-ти лет и прошел более 1000 игр, в сетях есть видео его коллекции консолей и она завораживает: десятки разных экспонатов) превратить в хобби-микро бизнес. Олег придумал название Olkon Games и определил несколько человек из IT и маркетингового отдела заниматься этим направлением. Сам он придумывает сценарии, гейм-дизайн и в целом руководит процессом, когда есть свободное время от управления махиной Олкон, конечно. Поэтому Олег определил и проект менеджера, которая помогает в управлении и взаимодействию с аудиторией. По сути над играми в основном работают люди, кто и так работает в Олкон. Остальную часть Олег спонсирует просто из карманных денег, как это и делают те, кто занимается любимым. хобби.
Получается игры Olkon Games сейчас делаются людьми по фану и в удовольствие. Ждать от нас сейчас какого-то супер качества ААА игр просто нереально. Пока мы делаем то, что умеем и наш вектор смещен в пользу развития компании Олкон. Это цель номер один для всей команды.

Однако, команда именно Olkon Games (которая стала уже самостоятельной и слаженной) планирует расширяться, нанимать профессионалов из индустрии, расширять расходы. Будет ли это спонсировать Олег Игоревич? Ведь уже просто такими суммами (пусть тоже не малыми) не обойдешься. Выход на серьезные рынки - это найм профи высокого уровня. (Зарплаты в отрасли высокие. Настоящие специалисты очень ценны)Вопрос открытый и пока туманный. Может и да. А может студия будет собирать средства на финансирование игр в разных сообществах - это уже детали. Важно то, чтобы вы знали, как в том числе появляется русский геймдев в России в наше время. Вот так, потихонечку, благодаря таким энтузиастам как Олег, которые вместо того, чтобы потратить время и энергию на развитие основного бизнеса, делают что-то, создают и двигают тему вперед.

Релиз "Храма Зеленой Луны", на фото Илья и Олег
Релиз "Храма Зеленой Луны", на фото Илья и Олег

Вот именно такие малые студии и делают историю. Или как например Antelus Games, основатель которой, Антон, пришел из IT бизнеса и так же вкладывает силы и деньги в развитие индустрии. Или как Александр Субботинов, который в свободное от работы время создал Swordbreaker: Back to the Castle и работает над другими проектами. Или Alex Birdman, который в одиночку запилил Eclipse и работает над Eclipse 2. Всех этих людей объединяет любовь к тому, что они делают не смотря кто они по должности или званию.

Родственники Олега из Америки
Родственники Олега из Америки

В США живет сестра и 4 племянника. Один из них, Lukas, озвучивал мальчика в последней локации Храма Зеленой Луны. Ребята помогают Olkon Games и даже предлагали открыть офис в США (да-да, да шутка была шуткой, но гипотетически мы можем это сделать. Но не планируем)

Так кто же ты, mr Olkon Games?

Это студия, которая родилась из-за любви к играм одного конкретного человека и которая развивается и создала уже 2 игры и третья в процессе создания. Это общество, которое появилось на свет благодаря оконной компании Олкон. Это маленькая студия, которая буквально работает в коридоре компании Олкон и просто любит делать игры. Да, мы не профи высокого уровня. Да, у нас нет бюджетов крупных студий. Да, нас мало и у нас не 8 часов в день, чтобы делать игры, так как есть и другие задачи. Да, мы учимся на ходу. Мы собираем обратную связь и совершенствуем свои навыки каждый день. И мы правда любим игры всей душой и всем сердцем. И будем их делать до тех пор, пока есть в этом интерес и техническая возможность.

Спасибо всем, кто прочитал до конца. Теперь вы точно знаете, кто такие Olkon Games на самом деле)

А теперь расскажем последние новости нашей студии!

  1. Релиз игры "Зимняя Хижина" утвержден. Август 2026 в VK Play, Декабрь 2026 в Steam
  2. Мы планируем создавать новую игру уже в конце этого года и начинаем искать команду, планируем расширить наши ряды. Резюме принимаем сюда olkon.games@gmail.com
26
10
3
2
2
2
2
32 комментария