Ну как, все доели салаты? А тарталетки? Холодец? И даже говяжий язык с горчицей?
Независимая студия из Самары. Работаем над приключением-хоррором Храм Зеленой Луны по мифам Самарской области. Ищите нас в Steam и на VK Play!
Ну как, все доели салаты? А тарталетки? Холодец? И даже говяжий язык с горчицей?
Для нашей студии Olkon Games 2025 год стал временем больших открытий и глубокого погружения в новые миры. Мы прошли этот путь вместе с вами, и пришло время подвести итоги.
Январь на пороге, а это значит, что пора запасаться какао, укутываться в плед и... готовиться к заселению в «Зимнюю хижину»! 4 января наша уютная игра выходит в очень-очень ранний доступ в VK Play.
Новый год всё ближе, остаются считанные дни, и мы в Olkon Games задумались над тем, нужно ли передать ту самую праздничную магию в нашей игре «Зимняя хижина».
Друзья, разработка «Зимней хижины» идет полным ходом! Наш проект постепенно обрастает деталями, новыми механиками и, конечно, контентом. Сегодня мы хотим приоткрыть дверь и показать вам, как хижина выглядит изнутри.
Мы не можем дождаться, чтобы поделиться этой невероятной новостью! Команда Olkon Games с огромной радостью объявляет: ранний доступ нашей атмосферной игры «Зимняя хижина» стартует уже 4 января в VK Play!
Мы знаем, что многие ждут нашу игру, и очень стараемся выпустить ее к январским праздникам, чтобы вы смогли провести эти уютные дни в наших заснеженных мирах! Получится ли? Пока не уверены, но для этого буквально живем в офисе! Сейчас у нас в самом разгаре марафон "до ночи и до последней капли энергетика" – ребята пьют их уже вместо воды, не зря же…
Работа над «Зимней хижиной» кипит, и мы потихоньку наполняем наш мир не только механиками выживания, но и маленькими, душевными историями. Хотим поделиться одной идеей и узнать ваше мнение.
Мы продолжаем погружаться в увлекательный процесс создания нашей survival-игры в открытом мире. В этом выпуске вы увидите новые, еще не показанные локации, узнаете о свежих игровых механиках, а также раскроем, как будет меняться время суток и погода.
Мы тут решили, а почему бы не сделать механику хождения в туалет?