Паленная Maya чуть не обанкротила инди-студию

Паленная Maya чуть не обанкротила инди-студию

Иоан Лазу (Ioan Lazu) из небольшой румынской студии The Scholastics рассказал, что они вместе с братом перевели €14,000 Autodesk под угрозой суда — несколько месяцев назад инди-разработчики купили (скорее всего, за пару евро) серый ключ Maya у какого-то реселлера, и после активации программа полезла на сервер Autodesk и сдала желавших сэкономить разработчиков.

В итоге от денежной подушки осталась одна наволочка, и та несъедобная, чего никак не хватало на продолжение любимой геймдев-деятельности, и по этому случаю The Scholastics начала распродажу своего единственного проекта Wigmund (ARPG вдохновленная Silver с мышиным фехтованием). Эта история получила широкую огласку в сети, и несмотря на 87% скидку, разработчики смогли компенсировать сумму штрафа в течение недели.

Интернет-эксперты из США пишут, что разработчики поторопились, и любой мало-мальски приличный адвокат легко бы доказал, что его клиентов ввели в заблуждение и преследовать стоит не бедных инди, а того недобросовестного продавца. В любом случае Autodesk не могла претендовать на деньги без выигрыша дела в суде, а это слишком дорого не только для разработчиков, но и для Autodesk, особенно, когда ответчики в Румынии. Тем не менее, в The Scholastics решили не ссориться с международной компанией.

Другие разработчики подтвердили, что это не уникальный случай — они, или их компания, сталкивались с подобным, причем проблема была не в пиратском ПО, которое обычно не должно стучать на пользователя, а как раз-таки в неправильных лицензиях.

В The Scholastics сказали, что полностью пересядут на Blender.

Стоит отметить, что для проектов с бюджетом менее $100,000 Autodesk предлагает инди-подписки за $330 в год.

Какой-то мужик на фоне Autodesk Maya.
Какой-то мужик на фоне Autodesk Maya.
8
4
1
1