Лучший игровой год

Я уже как-то писал, что для меня в этом году огромная куча релизов интересных. В прошлом(и позапрошлом) их можно было по пальцам одной руки пересчитать, но в этом прям раздолье. Поделюсь своим очень важным мнением за первое полугодие, да оно не закончилось, но в июне ничего не цепляет:

Лучший игровой год

Очень ждал, получил огромное удовольствие от прохождения. При этом Деревня подарила больше эмоций, может быть сеттинг был интересней, да боссы безумней. Точно не разочаровался. Даже порадовал красных розыгрышем этого чуда.

Лучший игровой год

Мьюгеникс зашел на ура, полностью не прошел, забросил, но 60 часов там оставил и вернусь в будущем точно. Он как и айзек - комфортное инди, что с каждым годом дарит новые геймплейные ситуации и не надоедает совсем. Инди года точно за Макмилланом.

Лучший игровой год

Единственное разочарование для меня. Красивая, приятная, но жутко душная к финалу. А сейчас, спустя время нечего вспомнить, к сожалению. Геймплейноо простая и однообразная, но красивая, короткая и в некотором роде милая.

Лучший игровой год

Не следил, не ждал, но перед релизом запрыгнул на новостной бум, оформил предзаказ и... Главное открытие года. В свое время я очень любил AC, до синдиката все было пройдено, но начиная с синдиката вся любовь к серии исчезла, как и к играм юбисофт в целом. Так вот Багровая Пустыня это идеальная дрочильня для меня. Примерно таким бы я хотел видеть современного ассассина, на самом деле параллелей со старыми асассинами много, тут и управление лагерем(братсвом) с менеджементом и расширением, секции в анимусе из откровенний/наше время(бездна), катакомбы со снарягой, простая, но зрелищная боевка. При этом есть многое из других игр и этого так много, что тебе всегда есть чем заняться, а игра дает новые механики или возможности, даже спустя 60 часов. К слову, в отличии от ассасина, многие механики тут более имерсивные, недостаточно просто нажать одну кнопку и посмотреть кривую анимацию. Игра не заставляет делать то, чего не хочешь, всегда есть возможность получить нужное другим путем. Играю с самого релиза, делаю перерывы на более короткие синглы и возвращаюсь обратно. Это не графический или сюжетный шедевр, но при этом картинка все еще достойная, с учетом всех патчей становится только лучше, а за сюжетом с пятой главы даже интересно наблюдать, тут думаю свою роль сыграл миллион пройденых побочек, фоновых диалогов и бумажек, что раскрывают детали, а тебе становится чуть яснее картина мира. Моя личная готи дрочильня.

Лучший игровой год

Она здесь не совсем честно - я в нее не играл. Её прошла девушка за один вечер, а я просто смотрел. Все скандалы прошли мимо меня. Крутой визуал, музыка, лайтовая и ненапряжная история. Просто добротная игрушка на один вечер с тёплой атмосферой.

Лучший игровой год

Не фанат гонок, не фанат Японии. Но хорайзен это совсем другое. Ноубрейн штука в которой ты в состоянии потока смотришь красивую картинку, а тебя награждают за каждый чих, атмосфера фестиваля и праздника на 10/10. Жаль, что меня в ней надолго не хватает. Но отметить было важно.

Лучший игровой год

13 часов. Очень и очень мало. Очень и очень круто. Хороший визуал, приятная музыка, молодой Бонд хорош. Атмосфера фильмов передана, неплохая история есть. Разнообразный геймплей, у многих какие-то странные претензии - слабый стелс, слабая стрельба, тупые боты. Да, все так, только вот проблема - это не стелс экшен, это не TPS. Это лайтовое кинцо, которое тебя развлекает и не дает скучать. Здесь нет глубоких и сложных систем. Но здесь есть все, чтоб ты не заскучал и каждый раз игра меняет геймплей, дает какие-то маленькие новые механики. Немного соц.стелса, немного болтовни, стрельбы, машинки, эпика, каплю драмы. В купе это отличное развлекательное приключение на пару вечеров. Мне было мало, но тем не менее это хорошая игра, отличный Бонд и шикарное развлечение.

Когда начинал писать, думал, что игр будет больше, но

Лучший игровой год

Я часто возвращался в старые игры, вроде БФ6, Арк Райдерс, Стрит Файтер 6, играл в свои сессионочки, поигрывал в разное инди. Отложил менее интересные проекты на пустое лето, вроде лего бэтмана, героев и пачки индюшатины.

Очень жду Контрол 2, что должен выйти в ближайший месяц-два. А еще много анонсов на предстоящих презентациях, и куча релизов осени-зимы. Где ILl, онимуша, ремейки максов, блейд, марвел 1943, джудас, клокверк, приквел шестерней войны, новый сайлент хил, гта6 и MW4. Даже, если что-то и перенесут, то игр будет все равно много. (За Фейбл обидно, теплится во мне копиумная надежда)

Игровая индустрия точно не умирает, как минимум для меня.

9
8
2
1
32 комментария