5 причин, почему новый Fable разочарует

В 2020 году Microsoft анонсировали возвращение легендарной серии Fable. Казалось бы: культовая франшиза, бесконечные деньги корпорации, именитые разработчики - что может пойти не так?

Как оказалось, примерно всё

5 причин, почему новый Fable разочарует
5 причин, почему новый Fable разочарует
5 причин, почему новый Fable разочарует
В качестве видео. И да, пост я делаю для рекламы, но не вижу в этом ничего плохого, когда половина постов на DTF это посты про то, кто что купил на распродажах, фотки своих животных, отчеты о пройденных играх и прочее вниманиебл*дство.

Для тех, кому удобнее читать - главные проблемы грядущего перезапуска в текстовом формате.

Тейк 1. Выбор разработчика

Отдавать культовую RPG авторам гоночных симуляторов изначально было странной затеей. Playground Games круто делают машины, но Forza Horizon давно превратилась в сервис с рулетками и ежедневными заданиями. Опыта в сюжетных играх у студии банально нет, как и хороших сценаристов и геймдизайнеров, которые бы имели опыт разработки приключенческих игр.

Отсутствие опыта в жанре выдает даже техническая база. Движок ForzaTech прекрасно просчитывает физику автомобилей, но когда дело доходит до людей, начинаются проблемы. Достаточно вспомнить как выглядят персонажи в последних частях серии forza. Даже по трейлерам видно, что анимации персонажей выглядят тяжеловесно и неестественно.

Инсайдеры и сами разработчики не раз проговаривались, что гоночный движок стал одной из главных проблем при разработке. СМИ писали о затянувшейся разработке именно из-за попыток натянуть сову на глобус и адаптировать ForzaTech под масштабную экшен-RPG. Движок просто не умел работать с ролевыми механиками. Из-за этих костылей авторам пришлось резать контент прямо на ходу и отказываться от изначальных идей. Продюсер Эми Лоак тогда ещё пыталась всех успокоить и называла это нормальным рабочим процессом. Достаточно вспомнить Киберпанк на релизе и Старфилд как примеры игр, которые были поломаны в хлам на старте из-за попыток использовать неподходящий для игры движок.

Тейк 2. Гиперреализм

Оригинальная трилогия цепляла своим гротеском и мультяшностью. В перезапуске визуал зачем-то выкрутили в гиперреализм. Теперь Альбион похож на дефолтные калифорнийские леса из любой современной крупной игры. Для условной GTA это круто, но шарм игры с названием Сказка убивает напрочь.

5 причин, почему новый Fable разочарует

С дизайном людей все еще печальнее. Ясно, что авторы хотели сохранить ту самую карикатурную уродливость оригинала. Но смешав современный реализм с гротеском, они свалились в зловещую долину. Лицо главной героини не кажется забавным, оно просто отталкивающее. В итоге все происходящее на экране больше напоминает Шрека, а не классическую Fable.

5 причин, почему новый Fable разочарует

Тейк 3. Система последствий и взросления

При всех недостатках Питера Молинье, он придумал отличную систему последствий. Новые авторы решили отказаться от классического деления на добро и зло. Теперь у нас модная серая мораль.

Проблема в том, что Fable всегда строилась на крайностях. А еще хуже полный отказ от визуального влияния поступков на героя. В старых частях персонаж старел от прокачки навыков, толстел от пирогов, покрывался шрамами или седел после тюрьмы. Это был отличный ход - визуальный сторителлинг. В перезапуске разработчики просто дают редактор персонажа на старте, а на ваши действия внешность больше никак не реагирует.

5 причин, почему новый Fable разочарует
5 причин, почему новый Fable разочарует

Тейк 4. Отсутствие черного юмора

Fable славилась своим черным, абсурдным юмором. Это создавало потрясающий контраст: в милой сказочной обертке скрывался мир, где можно было устроить геноцид деревни, подхватить ЗППП и разнести заразу по всему Альбиону.

Новые разработчики хвастаются возможностью владеть пабом и жениться на NPC, подавая это так, будто этих фич не было в игре 20-летней давности. Трейлеры выглядят слишком безопасными и стерильными. Пока что нет ощущения, что авторы понимают ту грань, на которой балансировала оригинальная трилогия.

Тейк 5. Пиар компания, заигрывание с ностальгией

Этот пункт - скорее подведение итогов всего сказанного ранее. Во всех трейлерах, интервью и геймплейных отрывках разработчики показывают абсолютно банальные для экшен-RPG вещи: выбор, спасать ли свинью, возможность купить дом, жениться или вступить в стычку со стражей. Всё это ничем не отличается от десятков других современных игр, и всё это было в самой Fable еще 20 лет назад.

Разница лишь в том, что оригинальные игры 2004 и 2008 годов (1 и 2 части), при всей своей простоте и кривизне, позволяли завести по жене в каждом поселении или вырезать под корень целую деревню. Много ли вы назовете современных тайтлов, дающих подобную свободу? Обычно в промоматериалах пиарщики стараются показывать самые сильные и уникальные стороны проекта, чтобы выделиться на фоне конкурентов. Я очень сомневаюсь, что авторы новой Fable просто "скромничают" и боятся заспойлерить по-настоящему безумные фичи. Скорее всего, показывать просто нечего.

При этом разработчики гордо заявляют, что отказались от идеи прямого сиквела или приквела в пользу ребута, потому что у них есть "собственное видение". Этим они оправдывают отказ от знаковых механик оригинала. Но почему тогда в последнем трейлере нам показывают Джека-из-тени? Уверен, что это не сюжетная необходимость, а байт для завлечения старых фанатов. Как показывает практика, когда отсутствие свежих идей пытаются замаскировать чувством ностальгии - ничего хорошего не выходит.

________________________________________________________________

Игру переносили уже несколько раз, и, честно говоря, я буду не против, если Playground возьмут еще время на доработку. Я действительно жду эту игру, ведь серия Fable всегда отличалась на фоне засилья унылых "серьезных" средневековых RPG.

До релиза осталось пол года, и если кто-то не знаком с серией рекомендую следующую схему:

  1. Пройдите оригинальную Fable: The Lost Chapters. (Только ни в коем счучае не Anniversary-издание). Не буду расписывать чем игра была хороша, этого в интернете достаточно. Под видео из начала поста в описании оставил пару модов с которыми рекомендую играть. Только визуальные фиксы и улучшения, без васянских текстур и "восстановления вырезанного контента".
  2. Fable 2. Если вы пропустили её из-за эксклюзивности для Xbox 360, то сейчас самое время наверстать. Она доступна по обратной совместимости на современных Xbox, а на ПК уже отлично работает и полностью проходится через эмулятор. Опять же - в описании видео оставил ссылку на форк эмулятора Xenia, заточенный именно под 2й Фейбл.
13
8
3
1
1