Попытка ворваться в геймдев номер два [Мидл?]
С динозаврами
Как некоторые из вас (человека 2-3) знают, некоторое время назад я пытался замутить свою пиксель-арт метроидванию в сеттинге киберпанка. И все шло хорошо, пока дело не дошло до анимаций.
Но это уже совсем другая история:
Сейчас же я решил, что не буду забрасывать идею сделать игру с нуля и в одиночку, но не буду мучаться и пытаться делать то, что не умею и не получается научиться. Потому я решил отказаться от пиксель-арта в пользу мультяшной графики, плюс не делать сразу метроидванию, я буду делать любимый жанр своего детства - beat'em'up.
Разрабатывать буду на юнити, а чтобы еще больше упростить задачу, за основу я возьму готовый контроллер - Beat 'Em Up - Game Template 2D, который включает в себя неплохую часть изначального кода, вроде контроллера персонажа, камеры, управления и тд. Лучше я один раз вкину 78 долларов, чем буду снова мучать мелочи с нуля, как в прошлый раз.
О чем будет игра:
Рабочее название нового проекта Dynamite Dino Mates
В начале 90х на Землю произошло вторжение пришельцев-роботов, цель которых - полностью уничтожить человеческую волю и сделать их рабами, для этого, первым делом, под уничтожение пошла ценность человеческой культуры. Тогда люди, чтобы сохранить хоть что-то, начали отправлять в космос послания и посылки, в одной из таких ракет был сборник поп-культурных ценностей эпохи: музыкальные инструменты, видеокассеты с боевиками и мультфильмами, экшен-фигурки, постеры с мотоциклами, музыкальные альбомы и тд.
И вот внезапно данная ракета, столкнулась с метеоритом и одновременно с этим попала под радиацию и излучение космического межпланетного спутникового телевидения и столкнулось с астероидом, внутри которого была неизвестная субстанция и в результате взрыва появилась команда героев, которые собираются вернуться на землю и надрать задницы чертовым роботам.
Как я решу вопрос с анимацией на этот раз? Буду анимировать в Spine - судя по тем учебным материалам что я уже начал изучать - это выглядит достаточно просто. По крайней мере, мне это кажется более простым, чем работа с моим любимым пиксель-артом, к котому я непременно вернусь.
Ниже я приложу несколько сгенерированных артов с моим спрайтом, в качестве концепта, в игре это использоваться не будет.
Че по музыке?
Музыку я планирую делать очень сильно похожую на осовремененный OST для Sega Genesis, для этой цели даже прикупил вот этого малыша, который создают достаточно милые железные звуки
Быстрый пример того, какие звуки издает мой синт и чего можно ожидать:
Удастся ли мне закончить на этот раз? Я не знаю, но очень на это надеюсь. Пока я не вижу каких-то сложных преград для реализации этой идеи, но я и не видел их в прошлый раз. К чему я делаю этот пост? Скорее для себя, мол раз написал об этом - значит оно уже существует. А значит можно будет вести дневник разработки. Ну и плюс может я найду людей, которым идея интересна, кто заинтересуется и решит чем-нибудь помочь, ну или просто скажет что-то в духе "клевая идея, чел, верю в тебя".
На этом, кажется, всё. Пока начну вести блог разработки на DTF, а дальше посмотрю как пойдет дело.