Попытка ворваться в геймдев номер два [Мидл?]

С динозаврами

Попытка ворваться в геймдев номер два [Мидл?]

Как некоторые из вас (человека 2-3) знают, некоторое время назад я пытался замутить свою пиксель-арт метроидванию в сеттинге киберпанка. И все шло хорошо, пока дело не дошло до анимаций.

Но это уже совсем другая история:

Сейчас же я решил, что не буду забрасывать идею сделать игру с нуля и в одиночку, но не буду мучаться и пытаться делать то, что не умею и не получается научиться. Потому я решил отказаться от пиксель-арта в пользу мультяшной графики, плюс не делать сразу метроидванию, я буду делать любимый жанр своего детства - beat'em'up.

Разрабатывать буду на юнити, а чтобы еще больше упростить задачу, за основу я возьму готовый контроллер - Beat 'Em Up - Game Template 2D, который включает в себя неплохую часть изначального кода, вроде контроллера персонажа, камеры, управления и тд. Лучше я один раз вкину 78 долларов, чем буду снова мучать мелочи с нуля, как в прошлый раз.

О чем будет игра:

Рабочее название нового проекта Dynamite Dino Mates

В начале 90х на Землю произошло вторжение пришельцев-роботов, цель которых - полностью уничтожить человеческую волю и сделать их рабами, для этого, первым делом, под уничтожение пошла ценность человеческой культуры. Тогда люди, чтобы сохранить хоть что-то, начали отправлять в космос послания и посылки, в одной из таких ракет был сборник поп-культурных ценностей эпохи: музыкальные инструменты, видеокассеты с боевиками и мультфильмами, экшен-фигурки, постеры с мотоциклами, музыкальные альбомы и тд.

И вот внезапно данная ракета, столкнулась с метеоритом и одновременно с этим попала под радиацию и излучение космического межпланетного спутникового телевидения и столкнулось с астероидом, внутри которого была неизвестная субстанция и в результате взрыва появилась команда героев, которые собираются вернуться на землю и надрать задницы чертовым роботам.

Попытка ворваться в геймдев номер два [Мидл?]

Как я решу вопрос с анимацией на этот раз? Буду анимировать в Spine - судя по тем учебным материалам что я уже начал изучать - это выглядит достаточно просто. По крайней мере, мне это кажется более простым, чем работа с моим любимым пиксель-артом, к котому я непременно вернусь.

Анимация ковыляния

Ниже я приложу несколько сгенерированных артов с моим спрайтом, в качестве концепта, в игре это использоваться не будет.

Че по музыке?

Музыку я планирую делать очень сильно похожую на осовремененный OST для Sega Genesis, для этой цели даже прикупил вот этого малыша, который создают достаточно милые железные звуки

Попытка ворваться в геймдев номер два [Мидл?]

Быстрый пример того, какие звуки издает мой синт и чего можно ожидать:

Удастся ли мне закончить на этот раз? Я не знаю, но очень на это надеюсь. Пока я не вижу каких-то сложных преград для реализации этой идеи, но я и не видел их в прошлый раз. К чему я делаю этот пост? Скорее для себя, мол раз написал об этом - значит оно уже существует. А значит можно будет вести дневник разработки. Ну и плюс может я найду людей, которым идея интересна, кто заинтересуется и решит чем-нибудь помочь, ну или просто скажет что-то в духе "клевая идея, чел, верю в тебя".

На этом, кажется, всё. Пока начну вести блог разработки на DTF, а дальше посмотрю как пойдет дело.

10
2