Игры, которые не стоит пропускать в июле 2026 года
Пять главных новинок июля, которые точно стоит попробовать.
Обычно июль в игровой индустрии считают «мертвым сезоном», когда издатели уходят в спячку и вовсю готовятся к осени, а громкие новинки обходят нас стороной. Однако в этот раз всё совсем иначе: календарь забит отличными релизами, так что этим летом точно будет во что поиграть.
Чтобы вы не упустили настоящую годноту, мы собрали самые интересные релизы июля. Готовьтесь пополнять свои вишлисты!
DOOM: The Dark Ages | Revelations (7 июля)
Мрачный приквел о Палаче Рока получает первое масштабное дополнение.
Сюжетное дополнение «Откровения» отправляет Палача Рока в совершенно непривычные условия — на этот раз Ад буквально замерзнет. После жестокого предательства тяжелораненый герой оказывается заперт в мрачном чистилище, ставшем тюрьмой для его собственного разума. Чтобы вырваться на свободу, вернуть былую мощь и спасти своих последователей, Палачу придется раскрыть тайны этого места, найти загадочного союзника и бросить вызов могущественному исчадию богов.
Главным аргументом в споре с новой нечистью станет цепное копье. Это смертоносное оружие сильно меняет привычную боевую систему, раскрывая силу героя с новой стороны — но только при условии, что вы проявите должную сноровку. Разумеется, зачищать локации придется под фирменный тяжелый саундтрек, а сами уровни стали заметно мрачнее, обзавелись новыми демонами, секретами и куда более хитрыми головоломками.
А для тех, кому будет мало кампании, разработчики подготовили режим «Порваторий 3.0». Это хардкорная арена с тремя новыми картами, оружием и кучей противников. Главный плюс режима — полная свобода в кастомизации игрового процесса, игроки смогут создавать, сохранять и загружать собственные пресеты испытаний, затачивая резню полностью под себя.
Главные особенности игры:
- Новая сюжетная глава, раскрывающая тайны прошлого Палача;
- Расширенный арсенал брутального оружия ближнего и дальнего боя;
- Потрясающий готический дизайн локаций и фирменная расчлененка.
Кому подойдет: любому, кто хочет знатно выпустить пар под тяжелый метал.
Assassin's Creed: Black Flag Resynced (9 июля)
Неожиданное возвращение Эдварда Кенуэя.
Легендарное приключение Эдварда Кенуэя возвращается в абсолютно новом технологическом обличье. Разработчики полностью перенесли игру на современный движок, добавив полноценную трассировку лучей, объемный звук и избавились от экранов загрузки при переходе от морских сражений к исследованию суши.
Помимо визуального пиршества, ремейк предлагает полностью переработанную механику скрытности, боевки и паркура, а также более отзывчивое управление кораблем «Галка». Порадует и наполнение: историю Черной Бороды заметно расширили, завезли новые контракты для ассасинов, уникальных офицеров в команду и пачку свежих морских песен.
Главные особенности игры:
- Огромный бесшовный мир на современном движке с трассировкой лучей;
- Переработанная боевая система и улучшенный стелс;
- Новый сюжетный контент, расширяющий истории ключевых персонажей.
Кому подойдет: фанатам пиратской романтики, морских сражений и классических частей Assassin's Creed.
The Mound: Omen of Cthulhu (15 июля)
Кооперативный хоррор для 4 игроков в лучших традициях Лавкрафта.
Игрокам предстоит примерить на себя роль исследователей и отправиться вглубь жутких тропиков, чтобы отыскать таинственный курган, где, по слухам, спрятаны несметные богатства.
Главная фишка игры — система безумия. Местные древние ужасы будут активно играть с вашим восприятием, стирая грань между реальностью и галлюцинациями. Из-за нарастающей паранойи вы быстро перестанете доверять собственным глазам и ушам.
Чтобы не свихнуться окончательно в первом же рейде, каждую вылазку придется тщательно планировать. Вся подготовка проходит на борту галеона, который служит безопасным хабом. Здесь команда подписывает контракты с капитаном, выменивает добытый хабар на снаряжение, распределяет пушки и выбирает следующую зону для зачистки. Чем дальше вглубь джунглей вы продвигаетесь, тем опаснее становятся твари вокруг.
Немного облегчить жизнь помогут заброшенные форты: если отыскать на их территории старые журналы, эти укрепления можно будет использовать как новые стартовые точки для будущих экспедиций.
Главные особенности игры:
- Тягучая, гнетущая атмосфера психологического ужаса без дешевых скримеров;
- Позиционный голосовой чат — потерял друга в джунглях, ищи по звуку его отчаянных воплей;
- Меняющееся окружение, отражающее постепенную потерю рассудка героем.
Кому подойдет: тем, кто ищет отличный кооператив, а также, разумеется, ценителям творчества Говарда Лавкрафта.
The Life and Suffering of Prince Jerian (20 июля)
Прямой наследник великолепной отечественной текстовой RPG «Жизнь и страдания сира Бранте».
На этот раз масштаб истории возрастает многократно. Вместо судьбы простого дворянина нам предстоит взять под управление жизнь наследного принца Джериана в жестоком, глубоком и темном фэнтезийном мире, где правит воля Близнецов. Корона — это не только власть, но и неподъемная тяжесть ответственности перед государством, церковью и собственной семьей.
Игра представляет собой грандиозный интерактивный роман, где каждый сделанный выбор, каждое подписанное соглашение или казнь заговорщика кардинально меняют политическую карту и сюжетные ветки. Вам придется лавировать между интересами сословий, раскрывать дворцовые тайны и решать, каким правителем вы станете — милосердным реформатором или кровавым тираном.
Главные особенности игры:
- Колоссальная нелинейность: сотни развилок и уникальных концовок;
- Потрясающе прописанный мрачный лор и живые, многогранные персонажи;
- Тяжелый моральный выбор, где нет однозначно правильных решений.
Кому подойдет: любителям текстовых ролевых игр, глубоких политических интриг и фанатам первой части.
The Relic: First Guardian (31 июля)
Очередное переосмысление жанра соулс.
The Relic: First Guardian закидывает игроков в постапокалиптический мир Асилтус, который превратился в руины после уничтожения великой реликвии. Чтобы вернуть эти земли к жизни, последнему хранителю придется собирать осколки прошлого — разбросанные по миру Реликвии. Каждая такая находка открывает один из 70 пассивных эффектов, которые жестко меняют механику умений и темп боя.
Сама боевка устроена непривычно для соулслайков. Выносливость здесь расходуется исключительно на блоки, парирования и перекаты, так что атаковать можно без остановки. Навыки тоже работают без затрат маны или энергии — они просто автоматически откатываются по таймеру. Вдобавок разработчики полностью переосмыслили систему лута: в игре вообще нет повторяющихся шмоток. Каждое оружие и броня уникальны, существуют в единственном экземпляре и обладают собственной историей. На выбор дают 5 типов пушек и 12 эксклюзивных деревьев навыков, так что слепить свой уникальный класс будет проще простого.
Главной проверкой собранного билда станут боссы, которых в игру завезли аж больше 70 штук. Причем это не безликие губки для урона, а бывшие люди, превратившиеся в монстров из-за проклятий или голода. Каждая победа над ними не только продвигает по сюжету, но и позволяет узнать их трагичное прошлое, попутно даруя измученным душам покой.
Главные особенности игры:
- Стамина нужна только для блоков, парирований и перекатов;
- Никакого мусорного лута, ведь абсолютно всё оружие и броня в игре уникальны и существуют в единственном экземпляре;
- Огромный ростер из 70 с лишним уникальных боссов со своими жесткими механиками и мрачным лором.
Кому подойдет: фанатам хардкорных экшен-RPG, которым приелся стандартный лут-менеджмент.