Ну что, пора подводить итоги CS:GO и CS2.

Кажется уже не секрет что потенциал который прогнозировался в 2019 году был сгублен. Бесчисленное количество багов, нововведения в виде брелков и стилей наклеек. Всё это перевело игру в насос для выкачки денег.
Но что если вспомнить сам 2019 год? Это был последний год когда КС не был переполнен читерами и разными идеями из игры Standoff 2