ArmA Reforger - это 100% тестостерон.

Игры серии ArmA не пользуются популярностью на дтф, поскольку местное сообщество предпочитает играть в что-то корридорное, расслабляющее после дня на заводе, что-то легкое, портативное, диванное, удобное и комфортное.

ArmA Reforger - проект изначально задумывавшийся как тест нового игрового движка Enfusion студии Bohemia Interactive. Движок Enfusion также используется в разрабатываемой ArmA 4, релиз которой ожидается в 2027 году.

Сегодня я влечу на сервер ArmA Reforger и покажу как все это выглядит.

Прежде чем начать играть, нужно сначала встать в очередь, а потом выстоять очередь из 25 мест. Есть сервера, у которых очередь 50 человек (но ложится дополнительная нагрузка на сервер).

Сервер с модификацией WCS.
Сервер с модификацией WCS.

Для чего нужны другие игры? Пока мы стоим в очереди, играем в Gothic 1 Remake, периодически прожимая ALT+TAB, чтобы проверить наше движение в очереди и не вышли мы из очереди в связи с завершением боя и перезагрузкой сервера.

Немного об игровой сессии в ArmA. На конкретном сервере где я буду играть две противоборствующие стороны конфликта - США и РФ. Условие победы - захватить последовательно города на острове Everon.

Одна катка может длиться несколько дней, а может завершиться за 1 час. В рамках одной катки, можно вечером поиграть.дослужиться до звания Лейтенант, пойти спать, утром следующего дня войти на этот же сервер, и если катка не закончилась, то вся прогрессия будет сохранена - сразу же влетаем на сервер в звании Лейтенант. Звания здесь нужны для получения доступа к вооружению - чем выше звание тем больше доступ к различному вооружению -от гранатометов до танков и вертолетов.

Карта острова Еверон. Играя за РФ - цель добраться с юга до севера карты последовательно захватывая города.
Карта острова Еверон. Играя за РФ - цель добраться с юга до севера карты последовательно захватывая города.
Возрождаемся на точке соприкосновения с США - в городе Ламентин. Наша задача удержать город Ламентин и захватить точку Полынь. 
Возрождаемся на точке соприкосновения с США - в городе Ламентин. Наша задача удержать город Ламентин и захватить точку Полынь. 

Чтобы захватить любой город - нужно чтобы в городе было больше людей одной фракции чем другой. Пока не начинается захват города, враг может на нем респауниться. При начале захвата - только двигаться своим ходом из другой ближайшей точки.

Возрождаемся. ПОЕХАЛИ!

Нашего американская LAV-25 прижала.

Сразу после возрождения, в городе царит апокалипсис. Все взрывается, рушится, американцы плотно прижимают город. Кстати. В городе можно войти абсолютно в любое здание, строение. Все здания полностью разрушаются.

Затем LAV-25 горит.
Затем LAV-25 горит.
Кобра прилетела. Наши силы ПВО её как орешек схлопунли.

В городе по-прежнему ад. Сложно сказать откуда стреляют. Благо я терся у виллиса и вертолет меня не заметил.

Ракета ПВО пошла за Апачем. 

В целом американцы взяли небо и доминируют в нем. Их Ирокез, Апач и Кобра маневренные, быстрые и хорошо вооружены. Сторона наших в воздухе представлена ми-8, ми-24 и ка-52.

Погнали с каким-то челом из города. На пути в нас из кустов прилетела ракета.

Засады. Они везде, все дороги обложены либо минами, либо сидящими в кустах солдатами. Поэтому лучший способ передвижения - на ногах и через леса. Кстати кусты в игре при передвижении через них шуршат и шевелятся, потому легко сдают сидевшего в кустах партизана.

Ракета ПВО пошла в Апач.
Видишь снайпера? нет?
Видишь снайпера? нет?
А он есть.
А он есть.
Вспомни финал фильма "Спасти рядового Райна".

Иногда нужно на себя отвлечь внимание врага, чтобы другие игроки, имеющие при себе рпг могли засадить технике пару термобалических снаряда.

Ответка пошла.
Пережил атаку вертолета Апач.
В лесах возле  нашего города встетил вражеский десант

Лес, трава, освещение все передаётся максимально достоверно. Выглядит 1 в 1 как лес в проживаемой мной территории. Особенно нравится зимой играть, когда скучаешь по "зелени".

С бро пробираемся вглубь леса.
Бежит голубчик.

Любое стрелковое оружие можно ставить на сошки или прижимать к любой поверхности, чтобы снижать отдачу и давать стабильность при стрельбе.

Полетел пассажиром на МИ-24 в зону БД.

Не многие знают, но вертолет МИ-24 имеет пассажирский грузовой отсек.

Вид шикарный. На ракете написано - НЕ ТРОГАТЬ!
Вид шикарный. На ракете написано - НЕ ТРОГАТЬ!
Очень опасно. Но высыдка удалась. 
Классика. Бежим 4 часа до зоны БД. 

Вообще часто говорят про ArmA, что эта игра, где бежишь отрядом 4 часа, а потом тебя убивают из ниоткуда.

Добежал. 

Каждый волен выбирать свою тактику - кто-то кушает пельмешки и лежит в кустах на какой-то дороге, другие жуют жвачку и толпой бегут на точку по полчаса. Только вот истина - транспорт доступен всем - уаз доступен всем, либо если не хочешь рулить, то сокомандники подкинут на наземном или воздушном транспорте в зону БД, потому забеги по полчаса отменяются.

Думали погиб? Ничего подобного! Русские не сдаются! 

Итого. Что мы имеем:

- качественную тактику с не ограниченной свободой действий;

- повышаем знания о реальных существующих стрелковых вооружениях;

- отличную графику, нормальную в сравнении с другими частями ArmA оптимизацию;

- реалистичную физику, в частности физика транспорта имеет свои индивидуальные настройки подвески;

- отсутствие женщин, следовательно отсутствие возможности переодеваться в них.

Пусть война останется только на экранах наших мониторов. Всем мир!

12
5
1