Cтудия id Software по факту мертва
Дерек Бест, бывший художник по визуальным эффектам, опубликовал подробный пост в LinkedIn про сокращения в студии и признался, что был «шокирован, насколько жестокими они оказались».
Студия лишилась десятилетий накопленных знаний. Команда VFX была сокращена до одного-единственного художника без руководителя или продюсера. Программист движка, ответственный за огромный прогресс в конвейере визуальных эффектов... также был уволен.
Отличная работа, Microsoft. Ничто так не свидетельствует об успехе в бизнесе, как полное уничтожение команды и сокращение её до размеров студии технической поддержки, при этом сводя на нет огромные технологические достижения.
Все идет к тому, что нас превратят в студию поддержки и переведут на Unreal. Судя по внутренним письмам и должностям, становится понятно, кто именно пострадал. Команда разработчиков движка была уничтожена. Это чрезвычайно недальновидные и бессмысленные шаги со стороны руководства.
Он также отметил, что все разработчики, имевшие опыт работы с Houdini для процедурного моделирования, были уволены, поэтому их работа над Doom: The Dark Ages «пошла насмарку, и некому её продолжать».