В посте приводится пример лагеря из bg3

Но самый лучший лагерь, а точнее его отсутствие - в оригинальной игре neverwinter nights2. Как я сейчас помню идёшь и размахиваешь своим мечом направо и налево как терминатор, и когда рядом из врагов больше никого нет, можно устроить короткий 5-секундный отдых, полностью восстанавливающий хп. Нечто похожее и динамичное я ожидал и от бг3, и по-началу из-за пошага она выглядела душной + она эстетически ощущалась как другая игра (именно из неё я узнал о существовании в днд иллитидов и что это канон, думал их Ларианы придумали чтобы испортить эстетику старого доброго днд)

Помню ещё хотел пройти аддон «маска предателя», но задушился именно потому что там появилась механика лагеря.

Заслуга бг3 - в том что выучил базовые механики и правила настолки, потому что в ней явно кидаешь кубик d20 как в настолке с гейм-мастером. Лучше понимаешь как что работает, хоть днд уже 5.5, а не 3.5. И самое лучшее что может дать эта игра - это не нарратив, а правила, завёрнутые в красивую, но практически абсолютно безвайбовую иллитидскую обёртку. Но после этого ты начинаешь играть в днд-подобные игры более осознанно. В бг3 именно на этом сделан упор, ты все делаешь осознанно, начиная от вдумчивых пошаговых боёв, и заканчивая бросками кубиков.

Я вернулся и реально стал играть во второй невервинтер более осознанно именно после бг3, и она ощущается уже по-новому, но её старый вайб при этом никуда не исчез и в неё я могу долго залипнуть до сих пор, хотя и прошёл её сюжет в первый раз полностью в прошлом году.

В целом вайб оригинального второго невервинтера абсолютно невероятный: оно и не удивительно, упор там сделан на героический сюжет (хотя концовка и последний акт немного ощущаются скомканными и сделанными в спешке, поэтому всей игре я бы поставил 9/10)

5
1