Причина любви к JRPG

Многие полюбили JRPG и FF в частности за то, что это по сути одна и та же сказочная история о спасении мира в разной обёртке, с разными обстоятельствами и личными драмами, преодолевая которые в конце концов убеждаешься, что мир и жизнь вообще стоят того, чтобы их спасать. Пошаговая система - это не только что-то архаичное (по мнению создателей Final Fantasy, рискующего стать ещё более архаичным в свете последних игр года), это ещё и +100 к уютности, если спешить особо не хочется, а есть скорее желание продлить свое пребывание в мире игры. Не без исключений, конечно, хардкора и мрака добавляют и к этой концепции, вспомнить хотя бы недавнюю Clair Obscur. Но во многом этот жанр воспринимается как уютный, особенно если его расцвет совпал с собственной молодостью. Кто-то перечитывает "Гарри Поттера" по кругу, кто-то перепроходит старые FF или ждёт новые итерации в псевдоретростиле. Только, увы, кажется, ни ГП, ни FF уже не на гребне волны, как когда-то. Как выяснилось, более половины аудитории ремейков Final Fantasy 7 старше 35 лет, то есть приток свежей крови невелик и к ней тянутся чаще по старой памяти. А попытка осовременить поттериану в виде сериала пока под сомнением, ведь новое поколение относится к этой вселенной больше со скепсисом. В эпоху мировых кризисов в моде более мрачные и саркастичные тона, реалистичная проработка мира, неоднозначность добра и зла. Если творение вообще замахивается на связь с реальным миром, а не уходит с головой в обособленную мифологию. Что же тогда станет уютным миром, в который хочется возвращаться, для нового поколения? Неужели Minecraft? Stardew Valley? Или, может быть, Nintendo с их вечными Марио и Линком - последний бастион добра в мрачной геймерской современности?

4