Даже я начинаю ценить Blade Runner 2049
Не поймите неправильно, но я не считаю, что в этой франшизе вообще есть другие проекты, кроме оригинальной книги, фильма Скотта (одного из важнейших фильмов двадцатого столетия) и квеста 1997 года за авторством великой Westwood. Все эти комиксы, короткометражки и всякие "Лотусы" можно забыть как страшный сон. По-хорошему, фильм 1982 года должен был остаться единственным - к нему, как и к какому-нибудь «Назад в будущее», нельзя делать продолжение, потому что это закрытая история со своими смыслами, которые никто повторить не сможет. Но да, сегодня у нас так не принято.
Конечно же, я не то чтобы ничего не ждал от Amazon - я в принципе не жду этот сериал. У меня нет претензий к актрисе/актеру и её/его роли в этом проекте (хотя каст бабушки выглядит как-то совсем уныло), а вот чтобы у такой студии, как Amazon, вышло что-то глубже миски доширака - это вообще представляется фантастикой в 2026 году и настоящим киберпанком. Но всё же, глядя на отдельные кадры, я начинаю любить Вильнёва хотя бы за то, как он пытался вкладывать смысл в свой визуальный ряд.
Архитектура
Если открывающий кадр трейлера, очевидно, ссылается на те самые изрыгающие пламя вышки из культового "опенинга" 1982 года, да еще и под палящий солнечный диск, что не самый плохой с визуальной (увы, не логической - во вселенной солнечные лучи перекрываются вечным смогом от выхлопов) точки зрения ход:
То архитектура города выглядит как представление подростка о фантастической архитектуре - буквально фантастическая фантастика у нас дома. Кучи зданий, с миллиардом лампочек и безумным количеством greeble деталей.
Если вы не знаете, что такое "greebles", то поясню - это такая техника в в практической и 3D иллюстрации, для создания визуального шума и видимости сложности форм, зачастую, без какого либо смысла. Хрестоматийным примером такой техники является какой-нибудь Звездный Разрушитель из Звездных Войн:
В принципе, термин впервые был придуман именно Джорджем Лукасом в 70-е во время производства «Звёздных войн», и эту технику в практических моделях использовали для создания визуальной полноты картинки. Точно так же, хотя в куда более логичном ключе, её использовал и «Бегущий по лезвию» 1982 года, правда, понимая грань между огромным нарождением бессмысленного шума и стилем. И если на таком огромном объекте, как космический корабль, где считывается в основном его силуэт, это имеет хотя бы какую-то логику, то дома в виде дикобразов с кубиками и железочками, разбросанными по всей площади - это какой-то верх безвкусия. Это выглядит буквально как Корусант, а не как умирающий дистопичный мир имеющий хотя бы какую-то логику.
И все это именно на фоне 2049, где каждый кадр выглядел как потенциальный город будущего:
Хотя оно совсем не удивительно - в сети миллион разных VFX разборов данного фильма и множество комментариев, где студии и режиссер рассказывают, из чего складывался визуальный язык сиквела - одним из источников стал советский модернизм и вообще архитектура брутализма. Каждое отдельное здание было смоделировано вручную, сохраняя постоянство стиля, а потом уже размножалось по площади и обвешивалось разными проводами и кондиционерами.
Да, кто-то умный вспомнит начальную сцену с большим количеством небольших домиков, вдоль которых пролетает персонаж Гослинга, но ведь так и выглядят фавелы в реальной жизни, в отличии от огромных небоскреов, шершавых как гусиная кожа.
За весь визуальный стиль отвечали множество VFX студий, но именно DNEG отвечала за архитектуру. У них так же есть подробное видео с конференции с объяснением пайплайна, в котором видна творческая работа над логикой мира и его образом:
Так же, немалое удовольствие смотерть, как студия WETA создавала практические миниатюры ("биггатюры", на самом деле) для данного фильма:
Ну а для самых крутых, на сайте даже есть отличный материал описывающий всю великолепную работу множества студий и их подходы к картинке и эффектам:
Личных выводов тут не будет, потому что кому сейчас не плевать на постоянство стиля, на его осмысленность - есть неон, есть смог, есть фантастические бессмысленные здания... Ведь именно про это у нас киберпанк, верно?
Мода
Отдельно хочется сказать и про одежду и стиль, которые точно так же ложатся в понимание того, что такое "Бегущий" и до настоящего времени не вызывали вопросов. Не думаю, что стоит ссылаться на образ чертовски стильного Форда в оригинальной ленте: есть сомнения, что авторы сериала вообще смотрели его полностью, а не только в нарезках из шортсов. Тем более сиквел, несмотря на очевидную попытку сыграть на ностальгии, сумел понять и сохранить образ главного героя, не превращая его в аниме-персонажа.
Нет ничего удивительного, что создатели 2099 будут пытаться "развивать" (скорее всего в обратную сторону) визуальные идеи сиквела - все таки кино как формат претерпело слишком большие изменения для воссоздания стиля 80-х годов. Но ведь даже Вильнев смог приземлить дизайн и сделать персонажа не техно-ниндзей из дешевых артов в сети, а обычным персонажем и даже сослаться на его пальто, делая это совершенно не пошло.
Ну а вот это что такое?
А я скажу что такое - кто-то пересмотрел слишком много аниме. Потому что это единственное приходит в голову, когда я смотрю на эту "техно-моду" оборванцев бунтарей "не таких как все" и бабушку за 60 пытающуюся выглядеть как подросток.
И почему то, мне сразу вспоминается героиня то ли гениальной, то ли ужасной Матрицы 4 с ее выбритыми висками, синими волосами и нетакойкаквсешностью:
Смотреть на всё это мучительно и стыдно. Я, конечно же, и не ждал от создателей понимания того, что такое "Бегущий", хотя бы в плане визуала. Но даже эти редкие кадры настолько ярко демонстрируют, насколько современным студиям похер на свои продукты, что я, право, диву даюсь. Однако от этого я немного больше стал уважать Вильнёва и его взгляд на вселенную: если мне не хватило сюжетных смыслов, то его подход к картинке на фоне этого чуда в перьях выглядит как работа настоящего мастера.
Ну и вовсе не удивительно, что тизер тонет в дизлайках. Не стану судить о будущем содержании, потому что я не верю, что там возможно хотя бы что-то наполовину хорошее, но дьявол как всегда в деталях - и они просто отвратительны. Пойду посмотрю великолепный оригинал в 150-й раз.