Как сократить количество текстур в игре?

Для нашей стилистики хватает парочки текстурных атласов с граф. элементами, большая часть всех поверхностей это крашенные вертексы. Такой подход позволяет использовать 2-3 материала на всё-всё-всё, а количество дроуколлов сильно снизить.

И кстати, дайбогздоровья автору плагина Vertex Color Master для блендера.

5