Как сократить количество текстур в игре?
Для нашей стилистики хватает парочки текстурных атласов с граф. элементами, большая часть всех поверхностей это крашенные вертексы. Такой подход позволяет использовать 2-3 материала на всё-всё-всё, а количество дроуколлов сильно снизить.
И кстати, дайбогздоровья автору плагина Vertex Color Master для блендера.