Любители инди-игр нужно ваше мнение

Хочу узнать, как сообщество любителей инди-игр реагирует на механики, завязанные на физике.
В прототипе моей игры Rockblaze нет привычного для платформеров управления. Корабль перемещается с помощью тяги двигателя. Также я добавил возможность двигаться за счёт отдачи от выстрела. Выстрелами, в свою очередь, можно нажимать кнопки, чтобы открывать двери, или толкать блоки для решения головоломок.

Блоки можно толкать и носом корабля. Также я добавил в игру магнит: он нужен для перетаскивания блоков из труднодоступных мест и создаёт много вариативного контента.
Блоки можно толкать и носом корабля. Также я добавил в игру магнит: он нужен для перетаскивания блоков из труднодоступных мест и создаёт много вариативного контента.
Любители инди-игр нужно ваше мнение

В дальнейшем я хочу сделать мир игры полностью разрушаемым по аналогии с Noita.
В скором времени буду проводить плейтесты в Steam, и для меня сейчас очень важно ваше мнение.
Всем спасибо!

3
1
1