Боевка мне не очень, если честно (Fatekeeper)
Этим она показалась мне похожей не на Dark Messiah of Might & Magic, а в большей степени на Severance: Blade of Darkness, хотя в ней определенно есть вещи из DM. Движения вязкие, грузные, тяжелые, медленные, нужно заранее начинать размах, что бы успешно попасть по противнику. Т.е все это почти как в BoD. Но в целом проект перспективен.